Poupées Sur La Lune. Partie 2 - Vue Alternative

Table des matières:

Poupées Sur La Lune. Partie 2 - Vue Alternative
Poupées Sur La Lune. Partie 2 - Vue Alternative

Vidéo: Poupées Sur La Lune. Partie 2 - Vue Alternative

Vidéo: Poupées Sur La Lune. Partie 2 - Vue Alternative
Vidéo: C'est pas Sorcier(l'Essentiel) La Lune, Les Éclipses. 2024, Mai
Anonim

- Partie 1 -

Chapitre IV. PROJECTION FRONTALE

Pour la première fois, la projection frontale à l'aide d'un écran réfléchissant a été appliquée 4 ans avant Stanley Kubrick, en 1963, dans le film japonais Attack of the Mushroom People [4]. Une longue scène de conversation d'un voilier naviguant à travers la mer a été filmée dans un pavillon, avec la mer projetée sur un grand écran en arrière-plan (Figure IV-1):

Graphique IV-1. * Attaque du peuple champignon *. Le plan le plus général avec la mer en arrière-plan. Une image de la mer est projetée sur un écran à partir d'un ruban adhésif
Graphique IV-1. * Attaque du peuple champignon *. Le plan le plus général avec la mer en arrière-plan. Une image de la mer est projetée sur un écran à partir d'un ruban adhésif

Graphique IV-1. * Attaque du peuple champignon *. Le plan le plus général avec la mer en arrière-plan. Une image de la mer est projetée sur un écran à partir d'un ruban adhésif.

Depuis Attack of the Mushroom People a un plan très large avec un voilier au premier plan et la mer en arrière-plan, vous pouvez calculer que l'écran d'arrière-plan faisait environ 7 mètres de large. Lors de la création d'un cadre combiné, la position de la caméra est liée de manière rigide au plan de l'écran. L'image entière projetée sur l'arrière-plan est prise dans le cadre, et une petite partie de celle-ci n'est pas utilisée, car la qualité de l'image se détériore considérablement pendant le cadrage, la netteté est perdue et le grain augmente. Lorsqu'il est nécessaire de changer le gros plan du plan (Fig. IV-2), l'appareil reste en place, et le décor avec les acteurs se rapproche ou plus loin, à droite ou à gauche - pour cela, le décor est installé sur une plate-forme se déplaçant sur roues.

Graphique IV-2. Une image fixe du film "Attack of the Mushroom People", plan moyen. L'ensemble avec le voilier a été rapproché de la caméra
Graphique IV-2. Une image fixe du film "Attack of the Mushroom People", plan moyen. L'ensemble avec le voilier a été rapproché de la caméra

Graphique IV-2. Une image fixe du film "Attack of the Mushroom People", plan moyen. L'ensemble avec le voilier a été rapproché de la caméra.

Lorsqu'en 1965, S. Kubrik commença le tournage de "A Space Odyssey", il comprit parfaitement les tâches d'importance étatique qui lui étaient assignées. La tâche principale est de créer une TECHNOLOGIE, à l'aide de laquelle, au moyen du cinéma, il est possible de réaliser des plans réalistes d'astronautes restant sur la Lune, afin de donner ensuite ces faux plans - plans combinés - pour la plus grande réalisation de l'humanité dans l'exploration de l'espace extra-atmosphérique. Il a fallu deux ans de travail minutieux pour développer une telle technologie (cycle de production fermé). Selon le contrat, le réalisateur devait livrer la version finale du film au plus tard le 20 octobre 1966. Mais ce n'est qu'au milieu de 1967 qu'il a été possible de fermer la chaîne de tous les éléments de travail nécessaires et de créer une procédure technologique pour la production de convoyeurs des cadres dits "lunaires". À l'été 1966, le travail sur "A Space Odyssey" s'est arrêté et pendant près d'un an Kubrick a essayé de résoudre un seul problème technique - la projection sur un écran géant pour créer des paysages lunaires.

Certaines parties de la chaîne technologique avaient déjà été parfaitement élaborées bien avant Kubrick, par exemple, contre-pointe des matériaux de grand format. Certaines étapes manquantes, telles que la prise de photographies d'une véritable montagne lunaire à projeter sur l'arrière-plan, sont sur le point d'être résolues par les stations automatiques Surveyor envoyées sur la lune. Certains éléments du processus technologique ont dû être inventés pendant le tournage - par exemple, le projecteur a dû être repensé pour de grandes diapositives de 20 x 25 cm, car cela n'existait pas. Certains éléments ont dû être empruntés à l'armée - des projecteurs anti-aériens pour simuler la lumière du soleil dans le pavillon.

Vidéo promotionelle:

Tournage du film «2001. A Space Odyssey »est une opération de couverture où, sous couvert de filmer un film fantastique, une technologie de falsification de matériaux« lunaires »a été développée. Et comme dans toute opération de couverture, les cartes principales ne doivent pas être révélées.

En d'autres termes, le film ne doit pas contenir d'images qui seront ensuite «citées» (intégralement reproduites) dans les missions lunaires Apolloniad. Remarque: selon l'intrigue du film, en 2001, les astronautes se retrouvent sur la Lune, où ils découvrent le même artefact mystérieux sous la forme d'une plaque rectangulaire que sur Terre. Mais l'atterrissage sur la lune dans le film a lieu la nuit, dans une lumière bleuâtre suspendue à l'horizon de la Terre (Figure IV-3).

Graphique IV-3. * 2001. Une odyssée de l'espace *. L'atterrissage des astronautes sur la lune a lieu la nuit. Tir combiné. En arrière-plan - une projection du paysage de la diapositive
Graphique IV-3. * 2001. Une odyssée de l'espace *. L'atterrissage des astronautes sur la lune a lieu la nuit. Tir combiné. En arrière-plan - une projection du paysage de la diapositive

Graphique IV-3. * 2001. Une odyssée de l'espace *. L'atterrissage des astronautes sur la lune a lieu la nuit. Tir combiné. En arrière-plan - une projection du paysage de la diapositive.

Et le débarquement des astronautes dans les missions Apollo aura bien sûr lieu pendant la journée à la lumière du soleil. Mais Kubrick ne peut pas tourner une telle image pour le film, sinon tout le secret sera révélé.

Néanmoins, la tâche de créer des plans "lunaires" reste la plus urgente, c'est pour cela que le film a été conçu. De tels plans, lorsque les acteurs du pavillon sont au premier plan et qu'un paysage lunaire de montagne est projeté en arrière-plan, doivent être élaborés dans tous les détails. Et Kubrick prend des photos comme ça. Ce n'est qu'à la place d'un véritable paysage lunaire que l'on utilise un paysage montagneux très lunaire du désert de Namibie dans le sud-ouest de l'Afrique, et les animaux marchent au premier plan au lieu des astronautes (Figure IV-4).

Graphique IV-4. Tiré du prologue * A l'aube de l'humanité * pour le film * 2001. A Space Odyssey *
Graphique IV-4. Tiré du prologue * A l'aube de l'humanité * pour le film * 2001. A Space Odyssey *

Graphique IV-4. Tiré du prologue * A l'aube de l'humanité * pour le film * 2001. A Space Odyssey *.

Et ce paysage de montagne devrait être éclairé par un soleil bas avec de longues ombres (Fig. IV-5), car, selon la légende, l'atterrissage des astronautes sur la lune devrait avoir lieu au début d'une journée lunaire, lorsque la surface lunaire n'a pas encore eu le temps de chauffer jusqu'à + 120 ° C, à la hauteur du soleil au-dessus de l'horizon est de 25-30 °.

Graphique IV-5. Le paysage montagneux de la Namibie, éclairé par le soleil bas (image de la diapositive), est combiné avec le paysage des accessoires de premier plan dans le pavillon du studio MGM
Graphique IV-5. Le paysage montagneux de la Namibie, éclairé par le soleil bas (image de la diapositive), est combiné avec le paysage des accessoires de premier plan dans le pavillon du studio MGM

Graphique IV-5. Le paysage montagneux de la Namibie, éclairé par le soleil bas (image de la diapositive), est combiné avec le paysage des accessoires de premier plan dans le pavillon du studio MGM.

Graphique IV-5. Le paysage montagneux de la Namibie, éclairé par le soleil bas (image de la diapositive), est combiné avec le paysage des accessoires de premier plan dans le pavillon du studio MGM.

Graphique IV-6. Une diapositive (transparent) pour une projection d'arrière-plan mesurant 8 x 10 pouces (20 x 25 cm) [5]
Graphique IV-6. Une diapositive (transparent) pour une projection d'arrière-plan mesurant 8 x 10 pouces (20 x 25 cm) [5]

Graphique IV-6. Une diapositive (transparent) pour une projection d'arrière-plan mesurant 8 x 10 pouces (20 x 25 cm) [5].

Ces diapositives ont été projetées dans le pavillon sur un écran géant de 110 pieds de large et 40 pieds de haut (33,5 x 12 mètres). Au départ, Kubrick a réalisé les échantillons de test avec des transparents de 4 "x 5" (10 x 12,5 cm). La qualité de l'image de fond était bonne, mais pas parfaite, le choix a donc été fait pour des transparents 4 fois plus grands, 8 x 10 pouces (20 x 25 cm). Il n'y avait pas du tout de projecteur pour des transparents aussi grands. Travaillant en étroite collaboration avec le superviseur des effets spéciaux de MGM, Tom Howard, Kubrick s'est mis à construire son propre projecteur super puissant.

Dans le projecteur, un arc de combustion intense avec des électrodes de carbone a été utilisé comme source de lumière, la consommation de courant était de 225 ampères. Un refroidissement par eau était fourni. Entre la lame et l'arc électrique, il y avait un condenseur - un bloc de lentilles positives collectrices d'environ 45 cm d'épaisseur et de verre résistant au feu de type Pyrex, résistant à des températures allant jusqu'à +300 degrés. Au moins six des condenseurs arrière se sont fissurés pendant le tournage en raison de températures élevées ou de l'entrée d'air froid dans le projecteur lorsque la porte était ouverte. Le projecteur a été allumé pendant une période de 1 à 5 minutes, uniquement pendant la durée du tournage proprement dit. Avec un temps de combustion à l'arc plus long, la couche d'émulsion de la lame a commencé à se fissurer et à se décoller de la température.

Puisque toute poussière ou saleté apparaissant à la surface de la diapositive était agrandie et visible sur l'écran géant, les précautions les plus minutieuses ont été prises. Des dispositifs antistatiques ont été utilisés et des transparents ont été chargés dans des conditions «antiseptiques». L'opérateur qui a chargé les plaques dans le projecteur portait de minces gants blancs et portait même un masque chirurgical pour empêcher son souffle d'embuer le miroir. [6]

Obtenir le cadre combiné ressemble à ceci. La lumière du projecteur dans lequel le plafond est installé frappe le verre argenté à un angle de 45 ° par rapport à l'axe du projecteur. Il s'agit d'un miroir translucide, il mesure environ 90 cm de large et est monté rigidement sur le lit du projecteur à 20 cm de l'objectif. Dans ce cas, 50% de la lumière passe directement à travers le verre du miroir et n'est en aucun cas utilisée, et les 50% restants de la lumière sont réfléchis à angle droit et tombent sur l'écran à film réfléchissant (Figure IV-7). Sur la figure, les rayons sortants sont représentés en jaune.

Graphique IV-7. Obtention d'un cadre combiné par la méthode de projection frontale
Graphique IV-7. Obtention d'un cadre combiné par la méthode de projection frontale

Graphique IV-7. Obtention d'un cadre combiné par la méthode de projection frontale.

Les boules de verre de l'écran ramènent les rayons à leur point d'origine. Sur la figure, les rayons de retour sont indiqués en rouge-orange. Lorsque vous vous éloignez de l'écran, ils se rassemblent en un point, au point, et leur luminosité augmente considérablement. Et comme il y a un miroir semi-transparent sur le trajet de ces rayons, la moitié de cette lumière est déviée dans l'objectif du projecteur, et l'autre moitié de la lumière renvoyée tombe directement dans l'objectif de la caméra. Pour obtenir une image lumineuse dans le canal film de la caméra de prise de vue, l'objectif du projecteur et l'objectif de la caméra doivent être exactement à la même distance du miroir translucide, à la même hauteur et strictement symétriques par rapport au miroir.

Il convient de préciser que le lieu de collecte des rayons n'est pas tout à fait un point. Puisque la source de rayonnement est la lentille du projecteur, un faisceau de lumière qui en émane a un diamètre égal à l'ouverture d'entrée de la lentille. Et au foyer des rayons de retour, pas un point ne se forme, mais un petit cercle. Pour s'assurer que l'objectif de prise de vue puisse atteindre cet endroit avec précision, il y a une tête de direction (Figure IV-8) avec deux degrés de liberté sous la plate-forme de montage de la caméra, et la caméra entière avec le trépied est montée sur un support qui peut être déplacé le long de rails courts (voir Figure IV -7).

Graphique IV-8. Tête de direction du trépied de la caméra
Graphique IV-8. Tête de direction du trépied de la caméra

Graphique IV-8. Tête de direction du trépied de la caméra.

Tous ces dispositifs sont nécessaires pour régler la position de la caméra. La luminosité maximale de l'écran vidéo n'est observée qu'à un seul endroit. Cette luminosité de l'écran réfléchissant est environ 100 fois supérieure à ce que donnerait un écran blanc diffus dans les mêmes conditions d'éclairage. Lorsque la caméra est déplacée de quelques centimètres seulement, la luminosité de l'écran diminue plusieurs fois. Si la position de l'objectif de la caméra est trouvée correctement, la caméra peut faire de petits panoramas gauche-droite autour de l'axe central sans affecter l'image. Seul l'axe de rotation ne doit pas être au milieu de la caméra (là où le filetage de la vis de montage du trépied est fait, mais au milieu de l'objectif. Afin de décaler le point de l'axe de rotation, une barre supplémentaire est installée sur le trépied, le long de laquelle la caméra de prise de vue recule un peu pour quede sorte que le centre de l'objectif soit en face de la vis du trépied.

La luminosité de l'écran réfléchissant étant 100 fois plus élevée, alors un tel écran nécessite également 100 fois moins d'éclairage que ce qui est nécessaire pour un éclairage normal des objets réfléchissant de manière diffuse situés devant l'écran. En d'autres termes, après avoir mis en valeur la scène de jeu devant l'écran avec les projecteurs au niveau requis, nous devons envoyer 100 fois moins de lumière à l'écran qu'à la scène d'acteur.

L'observateur, qui se tient à l'écart de la caméra de prise de vue, voit que la scène devant l'écran est bien éclairée, mais en même temps il n'y a pas d'image sur l'écran. Et ce n'est que lorsque l'observateur s'approche et se tient à la place de la caméra, qu'il verra que la luminosité de l'écran clignote brusquement et devient égale à la luminosité des objets devant lui. La quantité de lumière qui tombe sur les acteurs uniquement à partir du projecteur est si insignifiante qu'elle n'est en aucun cas lisible sur les visages et les costumes. De plus, il faut tenir compte du fait que la largeur du métrage est d'environ 5 étapes, c'est l'intervalle de luminosité transmise 1:32. Et lors du réglage de l'exposition pour la scène de jeu, la réduction de la lumière 100x dépasse la plage transmise par le film, le film ne ressent pas une lumière aussi faible.

La caméra et le projecteur sont fixés de manière rigide sur une petite plate-forme. Le poids de toute cette structure est supérieur à une tonne.

La chose la plus importante, pour laquelle il est absolument nécessaire d'ajuster la position de la caméra, est la suivante. Nous pouvons voir (voir Figure IV-7) que les acteurs et autres objets devant la caméra projettent des ombres opaques sur l'écran. Avec l'alignement correct du projecteur et de la caméra, il s'avère que la source de lumière se trouve à l'intérieur de la caméra de prise de vue et que l'ombre se cache exactement derrière l'objet. Lorsque la caméra est déplacée de la position optimale de quelques centimètres, un bord d'ombre apparaît le long du bord de l'objet (Figure IV-9).

Graphique IV-9. Des ombres apparaissent à droite derrière les doigts en raison d'un mauvais alignement de la caméra et du projecteur
Graphique IV-9. Des ombres apparaissent à droite derrière les doigts en raison d'un mauvais alignement de la caméra et du projecteur

Graphique IV-9. Des ombres apparaissent à droite derrière les doigts en raison d'un mauvais alignement de la caméra et du projecteur.

Vous pouvez voir ces écarts dans les photographies publiées dans l'article «Comment nous avons tourné une performance par projection frontale» (le lien apparaîtra bientôt).

Pourquoi décrivons-nous avec autant de détails le processus technologique de tournage de quelques plans simples du film "A Space Odyssey"? Parce que c'était cette technologie de création de cadres combinés qui a été utilisée dans les missions lunaires Apollo.

Vous comprenez que ce n'est pas dans ce but qu'ils consacrent une année entière d'efforts à tourner un film montrant comment 6 porcs noirs avec proboscis (ce sont des tapirs) paissent sur le fond de la montagne (Fig. III-4). Et ce n’est pas pour cela qu’une gigantesque structure de prise de vue de haute précision pesant plus d’une tonne est en train d’être érigée dans le pavillon, afin de filmer éventuellement un cadre dans lequel plusieurs rochers et os reposent sur le fond d’un paysage de montagne banal (Fig. III-5). Sur de telles images apparemment passagères, la technologie de prise de vue générale sur la "Lune" est en cours d'élaboration.

La construction d'un cadre combiné, tourné comme sur la Lune, commence par le fait que la caméra est exposée rigidement par rapport à l'écran, puis commence la décoration de l'espace formé entre eux. Un écran de projection avant, comme un écran dans une salle de cinéma, une fois accroché et fixé, ne bouge nulle part ailleurs. Une installation de projection et de prise de vue est installée à une distance de 27 mètres du milieu de l'écran. Une diapositive avec une montagne lunaire est placée dans le projecteur.

Et puis, devant l'écran, de la terre est versée sur laquelle les acteurs-astronautes vont marcher et sauter.

La caméra de projection est située sur un chariot et, en principe, peut être déplacée. Mais cela n'a aucun sens de faire des mouvements pendant le tournage. Après tout, si le chariot se rapproche de l'écran, la distance entre le projecteur et l'écran diminuera et, par conséquent, la taille de la montagne lunaire en arrière-plan deviendra plus petite. Et c'est inacceptable. La montagne, qui est censée se trouver à 4 kilomètres, ne peut pas diminuer de taille en l'abordant par deux ou trois pas. Par conséquent, la caméra de projection est toujours à la même distance de l'écran, 26-27 mètres. Et, le plus souvent, il n'est pas installé au sol, mais est suspendu à la grue de la caméra de sorte que l'objectif de la caméra se trouve à une hauteur d'environ un mètre et demi, comme au niveau de la caméra fixée à la poitrine du photographe. Quand créer un effetque supposément le photographe s'est approché ou a fait quelques pas sur le côté, alors ce n'est pas la caméra qui bouge, mais le paysage. Pour cela, la décoration est installée sur une plateforme mobile. La largeur de cette plateforme est telle qu'elle peut passer entre la caméra et l'écran et même se déplacer sous la caméra.

Selon la légende, les astronautes sur la lune ont non seulement fait des prises de vue statiques avec une caméra Hasselblad moyen format, mais ont également filmé leurs mouvements avec une caméra 16 mm et enregistré leurs courses sur une caméra de télévision (Figure IV-10), qui était installée sur un rover, un véhicule électrique.

Graphique IV-10. Caméra argentique Maurer 16 mm (à gauche) et caméra de télévision LRV (à droite), qui auraient été utilisées pendant leur séjour sur la lune
Graphique IV-10. Caméra argentique Maurer 16 mm (à gauche) et caméra de télévision LRV (à droite), qui auraient été utilisées pendant leur séjour sur la lune

Graphique IV-10. Caméra argentique Maurer 16 mm (à gauche) et caméra de télévision LRV (à droite), qui auraient été utilisées pendant leur séjour sur la lune.

Essayons de déterminer la distance entre l'écran réfléchissant et la caméra TV de prise de vue non pas à partir de photographies, mais à partir de la vidéo. Nous avons déjà fourni l'une de ces vidéos de la mission Apollo 17. Au début, l'astronaute se tient à l'extrémité du sol de remplissage, à l'écran, littéralement à un mètre et demi à deux mètres de celui-ci (Fig. 47, à gauche). Après quelques pas traînants, il commence à sauter pour courir vers la caméra. L'opérateur, filmant l'acteur courant vers lui, commence à faire un zoom arrière, en le gardant à peu près de la même taille. Courant jusqu'à un mètre et demi vers la caméra, l'acteur s'arrête de courir en ligne droite et se tourne vers la droite (Figure IV-11, à droite).

Graphique IV-11. Début et fin de la course sur la caméra TV
Graphique IV-11. Début et fin de la course sur la caméra TV

Graphique IV-11. Début et fin de la course sur la caméra TV.

Au cours de cette course, l'acteur a fait 34 pas: 17 pas avec son pied droit et 17 pas avec son pied gauche. Les 4 premières étapes n'étaient pas de sauter, mais simplement de faire glisser les pieds le long du sable (avec un fer à repasser), afin de remuer le sable, de provoquer des éclaboussures de sable sous les pieds, de déplacer le pied de 15 à 20 cm. (comme sur Terre), et le mouvement principal se produit en raison du mouvement de la jambe droite vers l'avant de 60 à 70 cm (Fig. IV-12, à gauche) et du vol dans les airs de 20 à 25 cm, tandis que la jambe gauche n'est presque pas projetée vers l'avant (maximum un demi-pas), et arrête son mouvement près du pied droit. Le mouvement vers l'avant de la jambe gauche en sautant ne dépasse pas 30 à 40 cm (Figure IV-12, droite).

Graphique IV-12. Déplacement de la jambe droite (image de gauche) en sautant et de la jambe gauche (image de droite)
Graphique IV-12. Déplacement de la jambe droite (image de gauche) en sautant et de la jambe gauche (image de droite)

Graphique IV-12. Déplacement de la jambe droite (image de gauche) en sautant et de la jambe gauche (image de droite).

VIDEO jogging sur la caméra du téléviseur

Au total, le mouvement dû au mouvement des jambes droite et gauche est d'environ 1,4 mètre. Il y avait 17 de ces sauts par paires, dont il s'ensuit que l'acteur a parcouru une distance d'environ 23 mètres. Lorsque vous revérifiez les calculs, gardez à l'esprit que les deux premières étapes étaient presque en place.

L'acteur ne peut pas s'approcher de l'écran. Puisque l'écran est en miroir et que la combinaison spatiale blanche est brillamment éclairée, cet écran, comme un miroir, commencera à refléter la lumière provenant de la combinaison spatiale blanche dans la caméra, et un halo apparaîtra autour de l'astronaute, comme celui que nous avons vu dans la mission Apollo 12 (Fig. IV-13).

Graphique IV-13. Mission Apollo 12. Aura autour de la combinaison spatiale blanche grâce à l'écran miroir en arrière-plan
Graphique IV-13. Mission Apollo 12. Aura autour de la combinaison spatiale blanche grâce à l'écran miroir en arrière-plan

Graphique IV-13. Mission Apollo 12. Aura autour de la combinaison spatiale blanche grâce à l'écran miroir en arrière-plan.

Un minimum de deux mètres doit séparer l'acteur de l'écran réfléchissant. Deux mètres de l'écran au point de départ de la course, 23 mètres - le chemin de saut vers la caméra de télévision et un mètre et demi de la caméra de télévision au point d'arrivée. Encore une fois, il s'avère que 26-27 mètres. À cette montagne dans le contexte que nous voyons dans la vidéo, non pas à 4 km du lieu de tournage, mais à seulement 27 mètres, et la hauteur de la montagne n'est pas de 2 à 2,5 km, mais seulement de 12 mètres.

27 mètres (90 pieds) est la distance maximale à laquelle Kubrick a pu éloigner l'écran du lieu de prise de vue. Pour plus - il n'y avait pas assez de lumière.

Kubrick dans des interviews de temps en temps se plaignait du manque de lumière. En ce qui concerne la projection frontale, il a dit qu'il n'était pas possible de créer l'effet d'une journée ensoleillée sur les objets de premier plan. Et si l'on regarde les cadres du prologue de "A Space Odyssey", on verra en effet que la décoration du pavillon (l'avant du cadre) est toujours éclairée par la lumière diffusée supérieure (voir, par exemple, Fig. IV-4, IV-5). A cet effet, un millier et demi de petites ampoules RFL-2, combinées en plusieurs sections, ont été accrochées au-dessus du décor du pavillon (voir figure III-2). A volonté, il était possible d'activer ou de désactiver telle ou telle section afin de mettre plus ou moins en valeur telle ou telle partie du décor. Et bien que l'opérateur ait essayé de créer l'effet du soleil couchant avec des projecteurs latéraux, en général, dans toutes les images du prologue, où la projection frontale était utilisée,le premier plan semble toujours être dans la partie d'ombre, et les rayons directs du soleil n'y arrivent pas. Cette information a été diffusée exprès. Plus précisément, Kubrick a déclaré qu'il n'y avait pas de dispositif aussi puissant que de créer l'effet d'une journée ensoleillée sur un site de 90 pieds. Il l'a fait délibérément, car il comprenait que le film "2001. A Space Odyssey" était une opération de couverture pour une arnaque lunaire, et en aucun cas tous les détails technologiques de l'imminente falsification lunaire ne devraient être révélés, qui seraient filmés en imitant la lumière du soleil dans le cadre. A Space Odyssey »est une opération de couverture pour une arnaque lunaire, et en aucun cas vous ne devez révéler tous les détails technologiques de la falsification lunaire imminente, qui sera filmée en imitant la lumière du soleil dans le cadre. A Space Odyssey »est une opération de couverture pour une arnaque lunaire, et en aucun cas vous ne devez révéler tous les détails technologiques de la falsification lunaire imminente, qui sera filmée en imitant la lumière du soleil dans le cadre.

De plus, l'ensemble à mettre en évidence n'était pas si grand: 33,5 mètres (110 pieds) - la largeur de l'écran et 27 mètres (90 pieds) - la distance de l'écran. En termes de superficie, il s'agit d'environ 1/8 d'un terrain de football (Figure IV-14).

Graphique IV-14. Les dimensions du terrain de football sont conformes aux recommandations de la FIFA, 1/8 du terrain est surligné en couleur
Graphique IV-14. Les dimensions du terrain de football sont conformes aux recommandations de la FIFA, 1/8 du terrain est surligné en couleur

Graphique IV-14. Les dimensions du terrain de football sont conformes aux recommandations de la FIFA, 1/8 du terrain est surligné en couleur.

Et des dispositifs d'éclairage puissants existaient, mais ils n'étaient pas utilisés dans le cinéma, ce sont des projecteurs anti-aériens (Fig. IV-15).

Graphique IV-15. Projecteurs anti-aériens au-dessus de Gibraltar lors d'un exercice le 20 novembre 1942
Graphique IV-15. Projecteurs anti-aériens au-dessus de Gibraltar lors d'un exercice le 20 novembre 1942

Graphique IV-15. Projecteurs anti-aériens au-dessus de Gibraltar lors d'un exercice le 20 novembre 1942

Dans un souci d'équité, il convient d'ajouter que les dispositifs d'éclairage les plus puissants utilisés dans la réalisation de films - les arcs de combustion intenses (DIG), proviennent de développements militaires, par exemple le KPD-50 - un projecteur de cinéma à arc avec une lentille de Fresnel d'un diamètre de 50 cm (Fig. IV-16).

Graphique IV-16. Le film "Ivan Vasilievich change de métier". Dans le cadre - KPD-50. Dans le cadre à l'extrême droite, l'illuminateur tourne le bouton d'alimentation en charbon derrière l'illuminateur
Graphique IV-16. Le film "Ivan Vasilievich change de métier". Dans le cadre - KPD-50. Dans le cadre à l'extrême droite, l'illuminateur tourne le bouton d'alimentation en charbon derrière l'illuminateur

Graphique IV-16. Le film "Ivan Vasilievich change de métier". Dans le cadre - KPD-50. Dans le cadre à l'extrême droite, l'illuminateur tourne le bouton d'alimentation en charbon derrière l'illuminateur.

Pendant le fonctionnement de la lampe, le charbon s'est progressivement consumé. Pour fournir du charbon, il y avait un petit moteur qui, à l'aide d'un engrenage à vis sans fin, faisait avancer lentement le charbon. Comme le charbon ne brûlait pas toujours uniformément, l'illuminateur devait parfois tourner un bouton spécial à l'arrière de l'appareil d'éclairage afin de rapprocher ou d'éloigner les charbons.

Il existe des appareils d'éclairage avec un diamètre de lentille de 90 cm (Figure IV-17).

Graphique IV-17. Dispositif d'éclairage KPD-90 (DIG "Metrovik"). Puissance 16 kW. URSS, années 1970
Graphique IV-17. Dispositif d'éclairage KPD-90 (DIG "Metrovik"). Puissance 16 kW. URSS, années 1970

Graphique IV-17. Dispositif d'éclairage KPD-90 (DIG "Metrovik"). Puissance 16 kW. URSS, années 1970.

Notes de bas de page:

[4] Le film "L'attaque du peuple champignon" ("Matango"), réal. Isiro Honda, 1963, [5] Tiré de 2001: A Space Odyssey - The Dawn of Front Projection https://www.thepropgallery.com/2001-a-space-odyssey …

[6] Revue "American Cinematographer", juin 1968, leonidkonovalov.ru/cinema/bibl/Odissey2001 ….

Chapitre V. PROJECTEURS DU ZENITH

Aux États-Unis, des projecteurs antiaériens d'un diamètre de miroir de 150 cm (Fig. V-1) ont été produits en série pour les installations de projecteurs antiaériens et marins.

Figure V-1. Projecteur anti-aérien américain complet avec groupe électrogène
Figure V-1. Projecteur anti-aérien américain complet avec groupe électrogène

Figure V-1. Projecteur anti-aérien américain complet avec groupe électrogène.

Des projecteurs antiaériens mobiles similaires avec un diamètre de miroir parabolique de 150 cm ont été produits en URSS en 1938-1942. Ils étaient installés sur un véhicule ZIS-12 (Fig. V-2) et, tout d'abord, étaient destinés à rechercher, détecter, éclairer et suivre les avions ennemis.

Figure V-2. Station de projecteur automobile Z-15-4B sur un véhicule ZIS-12
Figure V-2. Station de projecteur automobile Z-15-4B sur un véhicule ZIS-12

Figure V-2. Station de projecteur automobile Z-15-4B sur un véhicule ZIS-12.

Le flux lumineux du projecteur de la station Z-15-4B pourrait être capté dans le ciel nocturne par un avion à une distance allant jusqu'à 9-12 km. La source de lumière était une lampe à arc électrique avec deux électrodes de carbone, elle fournissait une intensité lumineuse allant jusqu'à 650 millions de candelas (bougies). La longueur de l'électrode positive était d'environ 60 cm, la durée de la combustion des électrodes était de 75 minutes, après quoi il était nécessaire de remplacer les charbons brûlés. L'appareil pouvait être alimenté à partir d'une source de courant stationnaire ou d'un générateur mobile d'électricité d'une puissance de 20 kW, et la consommation d'énergie de la lampe elle-même était de 4 kW.

Bien sûr, nous avons également des projecteurs plus puissants, par exemple le B-200, avec un diamètre de miroir de 200 cm et une portée de faisceau (par temps clair) jusqu'à 30 km.

Mais nous parlerons de projecteurs anti-aériens de 150 centimètres, car ils étaient utilisés dans des missions lunaires. Nous voyons ces projecteurs partout. Au début du film "Pour toute l'humanité", nous voyons comment les projecteurs (Fig. V-3, cadre de droite) sont allumés pour éclairer la fusée se trouvant sur la rampe de lancement (Fig. V-4).

Figure V-3. Projecteur de 150 cm (à gauche) et fixe (à droite) du film "For All Humanity"
Figure V-3. Projecteur de 150 cm (à gauche) et fixe (à droite) du film "For All Humanity"

Figure V-3. Projecteur de 150 cm (à gauche) et fixe (à droite) du film "For All Humanity".

Figure V-4. Le booster sur la rampe de lancement est éclairé par des projecteurs anti-aériens
Figure V-4. Le booster sur la rampe de lancement est éclairé par des projecteurs anti-aériens

Figure V-4. Le booster sur la rampe de lancement est éclairé par des projecteurs anti-aériens.

En tenant compte du fait que la fusée mesure 110 mètres de haut et que nous pouvons voir les rayons lumineux (Figure V-4), il est possible d'estimer à quelle distance les projecteurs brillent, soit environ 150-200 mètres.

On voit les mêmes projecteurs dans le pavillon pendant l'entraînement des astronautes (figures V-5, V-6).

Figure V-5. Formation de l'équipage d'Apollo 11. Dans les profondeurs - un projecteur anti-aérien
Figure V-5. Formation de l'équipage d'Apollo 11. Dans les profondeurs - un projecteur anti-aérien

Figure V-5. Formation de l'équipage d'Apollo 11. Dans les profondeurs - un projecteur anti-aérien.

Figure V-6. Formation dans le pavillon. Au fond de la salle se trouve un projecteur anti-aérien
Figure V-6. Formation dans le pavillon. Au fond de la salle se trouve un projecteur anti-aérien

Figure V-6. Formation dans le pavillon. Au fond de la salle se trouve un projecteur anti-aérien.

La principale source de rayonnement dans l'arc électrique est le cratère de charbon positif.

Un arc brûlant intense diffère d'un arc simple par la disposition des électrodes. À l'intérieur du charbon positif, le long de l'axe, un trou cylindrique est percé, qui est rempli d'une mèche - une masse comprimée constituée d'un mélange de suie et d'oxyde de terres rares (thorium, cérium, lanthane) (Figure V-7). L'électrode négative (carbone) d'un arc à haute intensité est en matériau solide sans mèche.

Figure V-7. Flamme blanche filmant du charbon pour DIG
Figure V-7. Flamme blanche filmant du charbon pour DIG

Figure V-7. Flamme blanche filmant du charbon pour DIG.

Lorsque le courant dans le circuit augmente, l'arc produit plus de lumière. Ceci est principalement dû à l'augmentation du diamètre du cratère, dont la luminosité reste presque constante. Un nuage de gaz incandescent se forme à l'embouchure du cratère. Ainsi, dans un arc de combustion intense, le rayonnement des vapeurs de terres rares qui composent la mèche s'ajoute au rayonnement purement thermique du cratère. La luminosité totale d'un tel arc est de 5 à 6 fois la luminosité d'un arc aux charbons propres.

Sachant que l'intensité lumineuse axiale d'un projecteur américain est d'environ 1 200 000 000 candelas, il est possible de calculer à partir de quelle distance un projecteur créera l'illumination nécessaire pour filmer à une ouverture de 1: 8 ou 1: 5,6. La figure III-4 montre un tableau avec les recommandations de Kodak pour un film d'une sensibilité de 200 unités. Pour un tel film, un éclairage de 4 000 lux est nécessaire à une ouverture de 1: 8. Pour une sensibilité de film de 160, 1/3 de lumière supplémentaire est nécessaire, environ 5100 lux. Avant de brancher ces valeurs dans la formule bien connue de Kepler (Figure V-8), il y a une correction très importante.

Figure V-8. La formule de Kepler liant intensité lumineuse et illumination
Figure V-8. La formule de Kepler liant intensité lumineuse et illumination

Figure V-8. La formule de Kepler liant intensité lumineuse et illumination.

Afin de simuler en quelque sorte la gravité lunaire pendant le tournage, qui est 6 fois moins que sur Terre, il est nécessaire de forcer tous les objets à descendre à la surface de la Lune (racine carrée de 6) 2,45 fois plus lentement. Pour ce faire, lors de la prise de vue, la vitesse est augmentée de 2,5 fois afin d'obtenir une action lente lors de la projection. Par conséquent, au lieu de 24 images par seconde, la prise de vue doit être effectuée à 60 ips. Et, par conséquent, la lumière pour une telle prise de vue nécessite 2,5 fois plus, c'est-à-dire 12800 lx.

Selon la légende, des astronautes ont atterri sur la lune lorsque, par exemple, pour la mission Apollo 15 (d'après une photographie de cette mission particulière - Fig. I-1 - notre article commence), la hauteur du lever du soleil était de 27-30 °. En conséquence, l'angle d'incidence des rayons, calculé comme l'angle par rapport à la normale, sera d'environ 60 degrés. Dans ce cas, l'ombre de l'astronaute sera 2 fois plus longue que sa hauteur (voir la même figure I-1).

Le cosinus de 60 degrés est de 0,5. Ensuite, le carré de la distance (selon la formule de Kepler) sera calculé comme suit: 1.200.000.000 x 0.5 / 12800 = 46875, et en conséquence, la distance sera égale à la racine carrée de cette valeur, soit 216 mètres. Le dispositif d'éclairage peut être retiré du lieu de prise de vue d'environ 200 mètres, tout en créant un niveau d'éclairage suffisant.

Il faut garder à l'esprit ici que la valeur de l'intensité lumineuse axiale donnée dans les ouvrages de référence est, en règle générale, la valeur maximale pouvant être atteinte. En pratique, dans la plupart des cas, la valeur d'intensité lumineuse est légèrement inférieure et le dispositif doit se rapprocher un peu plus de l'objet pour atteindre le niveau d'éclairage requis. Par conséquent, la distance de 216 mètres n'est qu'une valeur approximative.

Cependant, il existe un paramètre qui vous permet de calculer la distance à l'appareil avec une grande précision. Les ingénieurs de la NASA ont pris ce paramètre avec une attention particulière. Je veux dire brouiller l'ombre par une journée ensoleillée. Le fait est que d'un point de vue physique, le soleil n'est pas une source ponctuelle de lumière. On le perçoit comme un disque lumineux avec une taille angulaire de 0,5 °. Ce paramètre crée un contour de pénombre autour de l'ombre principale lorsque vous vous éloignez du sujet (Figure V-9).

Figure V-9. À la base de l'arbre, l'ombre est nette, mais à mesure que la distance de l'objet à l'ombre augmente, un flou, une ombre partielle est observée
Figure V-9. À la base de l'arbre, l'ombre est nette, mais à mesure que la distance de l'objet à l'ombre augmente, un flou, une ombre partielle est observée

Figure V-9. À la base de l'arbre, l'ombre est nette, mais à mesure que la distance de l'objet à l'ombre augmente, un flou, une ombre partielle est observée.

Et dans les plans "lunaires", on voit le flou de l'ombre le long du contour (Figure V-10).

Figure: V-10. L'ombre de l'astronaute s'estompe avec la distance
Figure: V-10. L'ombre de l'astronaute s'estompe avec la distance

Figure: V-10. L'ombre de l'astronaute s'estompe avec la distance.

Pour obtenir un flou "naturel" de l'ombre - comme par une journée ensoleillée - le corps lumineux du luminaire doit être observé exactement au même angle que le Soleil, un demi-degré.

Étant donné que le projecteur zénith utilise un miroir parabolique d'un mètre et demi de diamètre pour produire un faisceau de lumière étroit (Figure V-11), il est facile de calculer que cet objet lumineux doit être retiré de 171 mètres pour pouvoir être vu avec la même taille angulaire que le Soleil. …

Figure: V-11. Utilisation d'un réflecteur parabolique pour concentrer le rayonnement
Figure: V-11. Utilisation d'un réflecteur parabolique pour concentrer le rayonnement

Figure: V-11. Utilisation d'un réflecteur parabolique pour concentrer le rayonnement.

Ainsi, on peut dire avec une grande confiance que le projecteur anti-aérien, imitant la lumière du Soleil, a dû être retiré d'environ 170 mètres pour obtenir le même flou dans le pavillon que lors d'une vraie journée ensoleillée.

En outre, nous comprenons également les raisons pour lesquelles les astronautes ont atterri sur la soi-disant lune à «l'aube», lorsque le soleil se lève bas au-dessus de l'horizon (figure V-12).

Figure V-12. La hauteur déclarée du soleil au-dessus de l'horizon lors de l'atterrissage sur la lune
Figure V-12. La hauteur déclarée du soleil au-dessus de l'horizon lors de l'atterrissage sur la lune

Figure V-12. La hauteur déclarée du soleil au-dessus de l'horizon lors de l'atterrissage sur la lune.

Après tout, c'est un «soleil» artificiel - il devait être élevé à une certaine hauteur.

Lorsque le projecteur est à 170 mètres du lieu de tournage, un mât d'au moins 85 mètres de haut doit être construit pour simuler un angle de montée du soleil de 27 à 30 ° (Figure V-13).

Figure V-13. Un projecteur anti-aérien pourrait être installé sur le mât
Figure V-13. Un projecteur anti-aérien pourrait être installé sur le mât

Figure V-13. Un projecteur anti-aérien pourrait être installé sur le mât.

Du point de vue de la réalisation de films, l'option la plus pratique est de filmer avec un «soleil» bas sur l'horizon «lunaire», par exemple, comme on le voit dans les albums photo «Apollo 11» et «Apollo 12» (Fig. V-14 et Fig. V- 15).

Figure V-14. Une photo typique de l'album photo * Apollo 11 * avec de longues ombres
Figure V-14. Une photo typique de l'album photo * Apollo 11 * avec de longues ombres

Figure V-14. Une photo typique de l'album photo * Apollo 11 * avec de longues ombres.

Figure V-15. Un cliché typique de l'album photo * Apollo 12 * avec de longues ombres
Figure V-15. Un cliché typique de l'album photo * Apollo 12 * avec de longues ombres

Figure V-15. Un cliché typique de l'album photo * Apollo 12 * avec de longues ombres.

Avec la hauteur du Soleil s'élevant au-dessus de l'horizon à 18 ° degrés, l'ombre est 3 fois plus longue que la hauteur (hauteur) de l'astronaute. Et la hauteur à laquelle le luminaire doit être surélevé ne sera plus de 85 mais seulement de 52 mètres.

De plus, avoir la source lumineuse légèrement au-dessus de l'horizon présente certains avantages - la zone éclairée est augmentée (Figure V-16).

Figure V-16. Changement de la zone de la tache lumineuse à différents angles d'incidence des rayons
Figure V-16. Changement de la zone de la tache lumineuse à différents angles d'incidence des rayons

Figure V-16. Changement de la zone de la tache lumineuse à différents angles d'incidence des rayons.

Avec un tel angle d'incidence oblique, le flux lumineux du projecteur est réparti sur la surface sous la forme d'une ellipse horizontale très allongée de grande longueur, ce qui permet de réaliser des panoramas horizontaux gauche-droite, tout en conservant la sensation d'une seule source lumineuse.

Dans les missions "Apollo 11" et "Apollo 12", la hauteur du Soleil au-dessus de l'horizon au moment de l'atterrissage n'est que de 18 °. Les défenseurs de la NASA expliquent ce fait par le fait qu'en milieu de journée le régolithe chauffe au-dessus de + 120 ° C, mais le matin, lorsque le soleil ne s'est pas levé très haut au-dessus de l'horizon lunaire, le sol lunaire n'avait pas encore eu le temps de se réchauffer à une température élevée, et donc les astronautes se sentaient à l'aise.

À notre avis, l'argument n'est pas convaincant. Et c'est pourquoi. En conditions terrestres (selon la latitude), le soleil se lève à une hauteur de 18 ° en environ une heure et demie (plus précisément, en 1,2-1,3 heures), si l'on rapproche les régions de l'équateur. Les jours lunaires sont 29,5 fois plus longs que les jours terrestres. Par conséquent, la montée à une hauteur de 18 ° prendra environ 40 heures, soit environ deux jours terrestres. De plus, selon la légende, les astronautes d'Apollo 11 sont restés sur la Lune pendant près d'une journée (plus de 21 heures). Cela soulève une question intéressante - à quel point le sol de la Lune peut-il se réchauffer après que les rayons du soleil ont commencé à l'illuminer, si 2-3 jours se sont écoulés sur la Terre à ce moment-là?

Ce n'est pas difficile à deviner, car nous avons des données obtenues directement de la Lune, de la station automatique Surveyor, quand il, en avril 1967, mesura la température lors d'une éclipse lunaire. A ce moment, l'ombre de la Terre passe au-dessus de la Lune.

Figure V-17. Changement de température sur la Lune lors du passage de l'ombre de la Terre, selon la station automatique Surveyor (24 avril 1967)
Figure V-17. Changement de température sur la Lune lors du passage de l'ombre de la Terre, selon la station automatique Surveyor (24 avril 1967)

Figure V-17. Changement de température sur la Lune lors du passage de l'ombre de la Terre, selon la station automatique Surveyor (24 avril 1967).

Suivons le graphique, comment la température du panneau solaire a changé dans l'intervalle de temps de 13:10 à 14:10 (voir l'échelle horizontale). A 13h10 la station a émergé de l'ombre (END UMBRA), et une heure plus tard, à 14h10, elle a quitté la pénombre (END PENUMBRA) - Figure V-18.

Image
Image
Figure V-18. En une heure pendant une éclipse, la Lune passe à l'ombre partielle de la Terre (de l'obscurité elle va complètement dans la lumière)
Figure V-18. En une heure pendant une éclipse, la Lune passe à l'ombre partielle de la Terre (de l'obscurité elle va complètement dans la lumière)

Figure V-18. En une heure pendant une éclipse, la Lune passe à l'ombre partielle de la Terre (de l'obscurité elle va complètement dans la lumière).

Lorsque la Lune commence à émerger de l'ombre de la Terre, l'astronaute sur la Lune voit comment, dans la nuit profonde, le petit morceau supérieur du Soleil apparaît derrière le disque terrestre. Tout autour commence à s'éclaircir progressivement. Le soleil commence à sortir de derrière le disque terrestre et l'astronaute remarque que le diamètre apparent de la Terre est 4 fois le diamètre du Soleil. Le Soleil s'élève lentement au-dessus de la Terre, mais seulement après une heure, le disque solaire apparaît complètement. A partir de ce moment commence le "jour" lunaire. Ainsi, pendant le temps où la Lune était à l'ombre partielle, la température du panneau solaire sur Surveyor est passée de -100 ° C à + 90 ° C (ou, voir l'échelle verticale de droite du graphique, de -150 ° F à + 200 ° F) … En une heure seulement, la température a augmenté de 190 degrés. Et ceci malgré le fait que le Soleil ne soit pas encore complètement sorti en cette heure! Et quand il a jailli complètement de derrière la Terre,alors déjà dans 20 minutes après ce moment la température a atteint sa valeur habituelle, +120.. + 130 ° С.

Certes, il faut tenir compte du fait que pour un astronaute qui se trouve au moment de l'éclipse dans la région équatoriale de la Lune, la Terre est directement au-dessus de sa tête et les rayons du Soleil tombent verticalement. Et au moment du lever du soleil, les rayons obliques apparaissent en premier. Cependant, l'importance du graphique ci-dessus réside dans le fait qu'il montre à quelle vitesse la température sur la Lune change, dès que les premiers rayons tombent à la surface. Le soleil sortait à peine de derrière le disque de la Terre lorsque la température sur la Lune a augmenté de 190 degrés!

C'est pourquoi les arguments des défenseurs de la NASA selon lesquels le régolithe lunaire s'est à peine réchauffé en trois jours terrestres ne nous semblent pas convaincants - en fait, le régolithe du côté ensoleillé se réchauffe assez rapidement après le lever du soleil, en quelques heures, mais des températures inférieures à zéro peuvent persister à l'ombre.

Vous avez tous remarqué un phénomène similaire à la fin de l'hiver - au début du printemps, lorsque le soleil commence à se réchauffer: il fait chaud du côté ensoleillé, mais dès que vous entrez dans l'ombre, il fait froid. Ceux qui skiaient en montagne par une journée d'hiver ensoleillée ont remarqué des différences similaires. Il fait toujours chaud du côté ensoleillé.

Ainsi, dans toutes les images "lunaires", nous voyons que la surface est bien éclairée, ce qui signifie qu'elle est très chaude.

Nous adhérons à la version selon laquelle l'effet du soleil bas, qui est clairement visible dans toutes les images «lunaires», est associé à l'impossibilité d'élever un appareil d'éclairage puissant au-dessus du sol dans le pavillon.

Nous avons déjà écrit que pour simuler l'angle de montée du soleil 27-30 °, un mât d'une hauteur d'au moins 85 mètres est nécessaire. Il s'agit d'un bâtiment de 30 étages en hauteur - Figure V-19.

Figure V-19. Immeuble de 30 étages
Figure V-19. Immeuble de 30 étages

Figure V-19. Immeuble de 30 étages.

À une telle hauteur, vous devrez tirer de puissants câbles électriques pour les appareils d'éclairage et changer les charbons ardents toutes les heures. C'est techniquement faisable. En plus de monter un ascenseur externe (pour une petite montée et une descente du dispositif d'éclairage), à l'aide duquel il serait possible de recréer dans le pavillon le changement de hauteur du soleil qui se produit sur la lune pendant 20 à 30 heures de séjour des astronautes. Mais ce qui est vraiment impossible à faire, c'est de construire un pavillon si haut que le toit se trouve au niveau du 30e étage et que le pavillon lui-même ferait 200 mètres de large - après tout, vous devez en quelque sorte porter l'appareil d'éclairage à 170 mètres. De plus, il ne devrait pas y avoir de colonnes soutenant le toit à l'intérieur du pavillon, sinon elles seront dans la charpente. Personne n'a jamais construit de tels hangars. Et il n'est guère possible de construire.

Mais les cinéastes ne seraient pas des cinéastes s’ils n’avaient pas trouvé une solution élégante à une tâche aussi techniquement impossible.

Il n'est pas nécessaire d'élever le luminaire lui-même à cette hauteur. Il peut rester au sol, plus précisément, au sol du pavillon. Et à l'étage, jusqu'au plafond du pavillon, il suffit de lever un miroir (Figure V-20).

Figure V-20. Simulez la lumière du soleil à l'aide d'une lumière au sol
Figure V-20. Simulez la lumière du soleil à l'aide d'une lumière au sol

Figure V-20. Simulez la lumière du soleil à l'aide d'une lumière au sol.

Avec cette conception, la hauteur du pavillon est réduite de 2 fois et, surtout, lorsque le dispositif d'éclairage géant est au sol, il est facile à utiliser.

De plus, au lieu d'un seul appareil d'éclairage, vous pouvez mettre plusieurs appareils à la fois. Par exemple, dans le film de 12 épisodes "De la Terre à la Lune" (1998, produit et joué par Tom Hanks), 20 luminaires avec des lampes au xénon de 10 kW ont été créés dans le pavillon. situés côte à côte dirigent leur lumière dans un miroir parabolique de 2 mètres de diamètre, situé sous le plafond du pavillon (figure V-21).

Figure V-21. Création de la lumière du soleil «sur la lune» dans le pavillon à l'aide de 20 dispositifs d'éclairage et d'un miroir parabolique sous le plafond
Figure V-21. Création de la lumière du soleil «sur la lune» dans le pavillon à l'aide de 20 dispositifs d'éclairage et d'un miroir parabolique sous le plafond

Figure V-21. Création de la lumière du soleil «sur la lune» dans le pavillon à l'aide de 20 dispositifs d'éclairage et d'un miroir parabolique sous le plafond.

Photos du film "De la Terre à la Lune" - fig. V-22.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Figure V-22 (a, b, c, d). Photos du film * De la Terre à la Lune *, 1998
Figure V-22 (a, b, c, d). Photos du film * De la Terre à la Lune *, 1998

Figure V-22 (a, b, c, d). Photos du film * De la Terre à la Lune *, 1998

Chapitre VI. ZVEZDA TV CHANNEL A REPRODUIT LA TECHNOLOGIE DE CAPTURE D'IMAGE LUNAIRE DES MISSIONS APOLLO

En avril 2016, juste avant la journée des cosmonautes, la chaîne de télévision Zvezda a diffusé le film Conspiracy Theory. Projet spécial. The Great Space Lies of the United States », qui a démontré la technologie de projection frontale avec laquelle la NASA a fabriqué des images d'astronautes sur la Lune.

La figure VI-1, ci-dessus, montre un cadre pris comme sur la lune, avec l'image de la montagne lunaire en arrière-plan étant une image d'un vidéoprojecteur, et en dessous - le même cadre avec le projecteur éteint.

Graphique VI-1. Simulation du séjour de l'astronaute sur la lune. Ci-dessus - le projecteur d'arrière-plan est allumé, ci-dessous - le projecteur est éteint. Images de l'émission télévisée "Big Space Lies of the USA", chaîne de télévision "Zvezda"
Graphique VI-1. Simulation du séjour de l'astronaute sur la lune. Ci-dessus - le projecteur d'arrière-plan est allumé, ci-dessous - le projecteur est éteint. Images de l'émission télévisée "Big Space Lies of the USA", chaîne de télévision "Zvezda"

Graphique VI-1. Simulation du séjour de l'astronaute sur la lune. Ci-dessus - le projecteur d'arrière-plan est allumé, ci-dessous - le projecteur est éteint. Images de l'émission télévisée "Big Space Lies of the USA", chaîne de télévision "Zvezda".

Voici à quoi ressemblait la scène sur un plan plus général (Figure VI-2).

Figure V-2. Vue générale du plateau de tournage
Figure V-2. Vue générale du plateau de tournage

Figure V-2. Vue générale du plateau de tournage.

À l'arrière du pavillon, il y a un écran scotch-light de 5 mètres de large, sur lequel une image de la montagne lunaire sera projetée à partir d'un vidéoprojecteur. Une composition imitant le sol lunaire (sable, terre de jardin et ciment) est coulée devant l'écran - Fig. VI-3.

Graphique VI-3. La terre est versée devant l'écran réfléchissant
Graphique VI-3. La terre est versée devant l'écran réfléchissant

Graphique VI-3. La terre est versée devant l'écran réfléchissant.

Un dispositif d'éclairage lumineux est installé sur le côté de l'écran, simulant pour ainsi dire la lumière du soleil (Fig. VI-4). Les petits projecteurs vous permettent d'éclairer parfaitement la zone près de l'écran.

Graphique VI-4. La lumière sur le côté de l'écran créera l'effet de la lumière du soleil
Graphique VI-4. La lumière sur le côté de l'écran créera l'effet de la lumière du soleil

Graphique VI-4. La lumière sur le côté de l'écran créera l'effet de la lumière du soleil.

Ensuite, un vidéoprojecteur (à droite) et une caméra vidéo (au centre) sont installés. Un miroir semi-transparent (verre) est monté entre eux à un angle de 45 ° (Figure VI-5).

Graphique VI-5. Placement des principaux éléments de la projection frontale (caméra, miroir translucide, vidéoprojecteur, tissu de velours noir sur le côté et un écran réfléchissant au centre)
Graphique VI-5. Placement des principaux éléments de la projection frontale (caméra, miroir translucide, vidéoprojecteur, tissu de velours noir sur le côté et un écran réfléchissant au centre)

Graphique VI-5. Placement des principaux éléments de la projection frontale (caméra, miroir translucide, vidéoprojecteur, tissu de velours noir sur le côté et un écran réfléchissant au centre).

Une image d'une montagne lunaire à partir d'un ordinateur portable est transmise à un vidéoprojecteur. Un vidéoprojecteur envoie la lumière sur un miroir translucide. Une partie de la lumière (50%) traverse le verre en ligne droite et touche le tissu noir (situé sur le côté gauche du cadre sur la figure VI-5). Cette partie du monde n'est en aucun cas utilisée et est bloquée par du tissu noir ou du velours noir. S'il n'y a pas d'absorbeur noir, alors le mur de gauche sera mis en évidence, et ce mur éclairé sera reflété dans le miroir translucide juste du côté où se trouve la caméra de tournage, et c'est exactement ce dont nous n'avons pas besoin. La seconde moitié de la lumière du vidéoprojecteur, tombant sur le miroir translucide, est réfléchie à angle droit et va vers l'écran réfléchissant. L'écran réfléchit les rayons en retour, ils sont collectés dans un point "chaud". Et juste à ce stade, la caméra est placée. Pour trouver cette position exactement,la caméra est située sur le curseur et peut se déplacer à gauche et à droite. La position optimale sera lorsque la caméra est installée symétriquement par rapport au miroir semi-transparent, c.-à-d. exactement à la même distance que le projecteur.

Une personne qui observe ce qui se passe à partir du point à partir duquel l'image a été prise sur la figure VI-5 voit qu'il n'y a pas d'image sur l'écran, bien que le projecteur fonctionne, et l'image provenant de l'ordinateur portable est transmise au magnétoscope. La lumière de l'écran de cinéma n'est pas diffusée dans des directions différentes, mais va exclusivement dans l'objectif de la caméra de prise de vue. Par conséquent, le caméraman qui se tient derrière la caméra voit un résultat complètement différent. Pour lui, la luminosité de l'écran est à peu près la même que la luminosité du sol devant l'écran (Figure VI-6).

Graphique VI-6. C'est l'image que voit le caméraman
Graphique VI-6. C'est l'image que voit le caméraman

Graphique VI-6. C'est l'image que voit le caméraman.

Afin de rendre l'interface «sol de remplissage écran» moins visible, nous avons prolongé la trace laissée par le rover sur la photo jusqu'au pavillon (Fig. VI-7).

Graphique VI-7. La piste réalisée dans le pavillon se connectera à la piste sur la photo. Sur la droite, l'ombre d'un caméraman avec une caméra vidéo
Graphique VI-7. La piste réalisée dans le pavillon se connectera à la piste sur la photo. Sur la droite, l'ombre d'un caméraman avec une caméra vidéo

Graphique VI-7. La piste réalisée dans le pavillon se connectera à la piste sur la photo. Sur la droite, l'ombre d'un caméraman avec une caméra vidéo.

Graphique VI-8. Alignement prospectif de la piste dans le pavillon et de la piste sur la photo. La partie supérieure du cadre est l'image du vidéoprojecteur, la partie inférieure du cadre est le sol de remplissage dans le pavillon
Graphique VI-8. Alignement prospectif de la piste dans le pavillon et de la piste sur la photo. La partie supérieure du cadre est l'image du vidéoprojecteur, la partie inférieure du cadre est le sol de remplissage dans le pavillon

Graphique VI-8. Alignement prospectif de la piste dans le pavillon et de la piste sur la photo. La partie supérieure du cadre est l'image du vidéoprojecteur, la partie inférieure du cadre est le sol de remplissage dans le pavillon.

La direction de la lumière et la longueur des ombres des pierres situées dans le pavillon doivent correspondre à la direction des ombres des pierres sur l'image à l'écran (voir Figure VI-6 et Figure VI-8).

En regardant la figure V-7, vous pouvez voir que le vidéoprojecteur est allumé à ce moment parce que nous voyons l'ombre d'une personne sur l'écran du film. L'écran est éclairé avec un fond blanc uniforme. Et bien que d'un point de vue physique, le projecteur illumine l'écran uniformément, on constate un manque d'uniformité dans le cadre: le côté gauche de l'écran se noie dans l'obscurité, et un point super lumineux s'est formé sur le côté droit du cadre. C'est une telle caractéristique d'un écran rétroréfléchissant - la luminosité maximale de l'écran en réflexion n'est observée que lorsque nous nous tenons en ligne avec le faisceau incident. En d'autres termes, nous verrons la luminosité maximale lorsque la source lumineuse brille dans notre dos, lorsque le faisceau incident, le faisceau réfléchi et l'œil de l'observateur seront sur la même ligne (Figure VI-9).

Graphique VI-9. La luminosité maximale de l'écran est observée en ligne avec le rayon incident, là où tombe l'ombre de l'œil
Graphique VI-9. La luminosité maximale de l'écran est observée en ligne avec le rayon incident, là où tombe l'ombre de l'œil

Graphique VI-9. La luminosité maximale de l'écran est observée en ligne avec le rayon incident, là où tombe l'ombre de l'œil.

Et puisque nous voyons la figure VI-7 avec les «yeux» d'une caméra vidéo, à travers l'objectif d'une caméra de prise de vue, la plus grande luminosité sur l'écran apparaît juste autour de l'objectif. Sur le côté droit du cadre, on voit l'ombre du caméraman, et l'endroit le plus lumineux est autour de l'ombre de l'objectif. En fait, on observe l'indicatrice de la réflexion de l'écran: 95% de la lumière est collectée lorsqu'elle est réfléchie dans un angle relativement petit, donnant un cercle lumineux, et du côté de ce cercle, le coefficient de luminance diminue fortement.

Une question très importante qui se pose pour tous ceux qui commencent à se familiariser avec la projection frontale. Si un projecteur projette une image sur un écran, ce projecteur doit également éclairer la figure de l'acteur qui se trouve devant l'écran (Figure VI-10). Pourquoi, alors, ne voyons-nous pas l'image de la montagne lunaire sur les combinaisons spatiales blanches des astronautes?

Figure VI-10. Lumière d'un projecteur (rayures à motifs) sur une figure humaine. Le cercle rouge marque un filtre gris foncé monté sur le vidéoprojecteur au-dessus de l'obje-t.webp
Figure VI-10. Lumière d'un projecteur (rayures à motifs) sur une figure humaine. Le cercle rouge marque un filtre gris foncé monté sur le vidéoprojecteur au-dessus de l'obje-t.webp

Figure VI-10. Lumière d'un projecteur (rayures à motifs) sur une figure humaine. Le cercle rouge marque un filtre gris foncé monté sur le vidéoprojecteur au-dessus de l'objectif.

Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, un écran réfléchissant ne diffuse pas la lumière dans toutes les directions (contrairement à un écran diffus blanc et du sable devant l'écran), mais recueille la lumière réfléchie dans un petit mais lumineux point. En raison de cette fonctionnalité, l'éclairage d'un écran de cinéma nécessite 100 fois moins de lumière que les objets de jeu devant l'écran. Le flux lumineux d'un vidéoprojecteur de bureau ordinaire n'était pas juste suffisant pour un écran de cinéma de 11 mètres carrés. (5m x 2,2m), le flux lumineux devait être éteint avec un filtre en verre gris foncé. Sur la figure VI-10, nous voyons l'éclairage de l'écran et du sol en vrac comparable en luminosité, et nous le voyons depuis l'angle supérieur, et non depuis le point d'installation de la caméra de prise de vue. Ce n'est pas le mode de fonctionnement du projecteur, mais le mode de désaccord. Mais pendant le tournage, un filtre en verre gris foncé a été abaissé devant l'objectif du vidéoprojecteur, ce qui a réduit le flux lumineux d'environ 30 fois. Ce filtre (représenté en rouge sur la figure V-10) est soulevé en mode de décalage de trame.

Sans utiliser ce filtre, un vidéoprojecteur de bureau pourrait éclairer un écran 30 fois plus grand, c.-à-d. 330 mètres carrés (33m x 10m) - presque comme Kubrick. Pour éclairer la même taille d'écran que celle utilisée à MGM dans «A Space Odyssey», nous n'avons pas besoin de chercher un projecteur super puissant avec un arc électrique comme source de lumière. À ces fins, assez curieusement, un vidéoprojecteur de bureau ordinaire suffit amplement.

"Comment? - demandez-vous - pourquoi Kubrick a-t-il fait autant d'efforts? Pourquoi avez-vous inventé un projecteur de diapositives de votre propre conception? " Et tout est expliqué très simplement. Dans "A Space Odyssey", le pavillon était éclairé sur la base d'une sensibilité à la lumière de 160 unités, et nous avons utilisé une photosensibilité de 1250-1600 unités lors de la prise de vue. Et comme nous avons utilisé 10 fois la sensibilité à la lumière, nous avions besoin de 10 fois moins de lumière.

Graphique VI-11. Halos le long du contour d'une combinaison spatiale blanche brillamment éclairée derrière un écran miroir en verre
Graphique VI-11. Halos le long du contour d'une combinaison spatiale blanche brillamment éclairée derrière un écran miroir en verre

Graphique VI-11. Halos le long du contour d'une combinaison spatiale blanche brillamment éclairée derrière un écran miroir en verre.

Graphique VI-12. Pour éviter la dispersion de poussières fines, le sable est aspergé d'eau
Graphique VI-12. Pour éviter la dispersion de poussières fines, le sable est aspergé d'eau

Graphique VI-12. Pour éviter la dispersion de poussières fines, le sable est aspergé d'eau.

Comme nous avons été informés au Département des véhicules à chenilles de l'Université de Bauman, lorsque les roues de nos futurs rovers lunaires ont été testées, le sable a été humidifié avec de l'huile de machine pour empêcher la dispersion de fractions de sable fin.

Graphique VI-13. Pattes de roue au département des véhicules à chenilles de l'Institut technique Bauman de Moscou
Graphique VI-13. Pattes de roue au département des véhicules à chenilles de l'Institut technique Bauman de Moscou

Graphique VI-13. Pattes de roue au département des véhicules à chenilles de l'Institut technique Bauman de Moscou.

Graphique VI-14. Nous menons une expérience d'épandage de sable
Graphique VI-14. Nous menons une expérience d'épandage de sable

Graphique VI-14. Nous menons une expérience d'épandage de sable.

Chapitre VII. ÉCRAN DE FILM DONNÉ LUI-MÊME

La collection Apollo 11 contient une photographie prise depuis l'orbite terrestre (Fig. VII-1). Dans le coin supérieur du cadre, on voit le disque solaire avec des «rayons». Le cadre a été pris avec un appareil photo Hasselblad et un objectif d'une distance focale de 80 mm. Cet objectif est considéré comme «normal» (pas grand angle) pour les appareils photo de format moyen. Le soleil occupe une petite zone d'espace - tout est comme il se doit.

Figure VII-1. Vue orbitale du Soleil et de la Terre, image de la NASA, numéro de catalogue AS11-36-5293
Figure VII-1. Vue orbitale du Soleil et de la Terre, image de la NASA, numéro de catalogue AS11-36-5293

Figure VII-1. Vue orbitale du Soleil et de la Terre, image de la NASA, numéro de catalogue AS11-36-5293.

Cependant, dans les images du séjour d'une personne sur la Lune en 1969-1972, tout est différent - un double halo (halo) apparaît soudainement autour du soleil et les dimensions angulaires du «soleil» atteignent 10 degrés (Fig. VII-2). C'est vingt fois la taille réelle de 0,5 degré! Et ceci malgré le fait que les images "lunaires" utilisent des optiques à angle plus large (60 mm), et le disque solaire doit paraître plus petit que sur l'objectif 80 mm.

Figure VII-2. * Vue typique du soleil * dans les images Apollo 12
Figure VII-2. * Vue typique du soleil * dans les images Apollo 12

Figure VII-2. * Vue typique du soleil * dans les images Apollo 12.

Mais il est plus surprenant que sur les photographies lunaires, un galó supplémentaire apparaisse autour du disque lumineux géant - un anneau lumineux, un arc-en-ciel circulaire (Fig. VII-3).

Figure VII-3. Apollo 14. Cadres avec le soleil. Un anneau lumineux, un halo, apparaît autour du soleil
Figure VII-3. Apollo 14. Cadres avec le soleil. Un anneau lumineux, un halo, apparaît autour du soleil

Figure VII-3. Apollo 14. Cadres avec le soleil. Un anneau lumineux, un halo, apparaît autour du soleil.

On sait qu'en conditions terrestres, un halo se produit lorsque les rayons du soleil sont diffusés dans l'atmosphère par les cristaux de glace des nuages de cirrus (Fig. VII-4), ou par les plus petites gouttelettes d'eau de brouillard.

Figure VII-4. Halo autour du soleil dans des conditions terrestres
Figure VII-4. Halo autour du soleil dans des conditions terrestres

Figure VII-4. Halo autour du soleil dans des conditions terrestres.

Mais sur la lune, il n'y a pas d'ambiance, pas de cirrus, pas de gouttelettes de brouillard. Pourquoi, alors, un halo se forme-t-il autour de la source lumineuse? Certains chercheurs pensaient que l'apparition de halos dans les images lunaires était indicative de leur origine terrestre (c'est-à-dire que des images «lunaires» ont été prises sur Terre) et que le cercle lumineux autour de la source de lumière provient de la diffusion de la lumière dans l'atmosphère.

Tout en convenant que les images "lunaires" sont d'origine terrestre, je ne peux souscrire à la thèse selon laquelle la cause de la formation du halo était la diffusion de la lumière dans l'atmosphère. La diffusion de la lumière et les interférences observées dans les «images lunaires» ne se produisent pas dans l'atmosphère, mais sur les plus petites billes de verre qui composent l'écran réfléchissant la lumière scotch (figure VII-5).

Figure VII-5. Photographie macro. L'écran Scotch Light se compose de minuscules boules
Figure VII-5. Photographie macro. L'écran Scotch Light se compose de minuscules boules

Figure VII-5. Photographie macro. L'écran Scotch Light se compose de minuscules boules.

Si vous prenez une LED ordinaire et la placez sur le fond de l'écran en scotch, alors un anneau arc-en-ciel - un halo apparaîtra immédiatement autour de la source de lumière, tandis que sur le velours noir, le halo disparaît (Fig. VII-6).

Figure VII-6. L'apparition d'un halo autour de la source lumineuse en raison du Scotch Light situé en arrière-plan de l'écran
Figure VII-6. L'apparition d'un halo autour de la source lumineuse en raison du Scotch Light situé en arrière-plan de l'écran

Figure VII-6. L'apparition d'un halo autour de la source lumineuse en raison du Scotch Light situé en arrière-plan de l'écran.

Nous avons préparé une vidéo où nous montrons, étant dans une pièce lumineuse, que le halo se produit précisément à cause de l'écran réfléchissant. Sur le fond à gauche, il y a un écran gris Scotch-light, et à droite - à titre de comparaison - un champ gris de l'échelle de test avec la même luminosité. Et puis nous remplaçons le champ gris par du velours noir, éteignons le plafonnier de la pièce; Nous projetons d'abord la LED sur le velours noir, puis la déplaçons sur l'écran Scotch Light. Le halo et le halo autour de la LED n'apparaissent que lorsqu'ils se trouvent devant le scotch light.

Voici à quoi cela ressemble dans la vidéo. HALO APPARAÎT SUR L'ÉCRAN SCOTCH LIGHT.

Suite: Partie 3

Auteur: Leonid Konovalov

Recommandé: