Les Neuroarmes Des États-Unis Comme Moyen De Subordination De Masse - Vue Alternative

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Les Neuroarmes Des États-Unis Comme Moyen De Subordination De Masse - Vue Alternative
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Anonim

Les capacités offensives des cyber forces aux États-Unis se développent depuis longtemps. Ce n’est pas non plus un secret depuis longtemps que le virus Stuxnet qui a attaqué les installations nucléaires iraniennes était un produit conjoint des services spéciaux américains et israéliens. De nouveaux virus plus sophistiqués sont cultivés dans des laboratoires spéciaux de la National Security Agency (NSA), sur la base desquels opèrent le US Cyber Command et la CIA.

Cependant, l'objectif principal de la cyberguerre n'est pas les réseaux et les postes de commandement de l'ennemi, mais son cerveau. Des recherches sur divers aspects du cerveau se poursuivent depuis de nombreuses années et présentent un intérêt particulier pour le complexe militaro-industriel américain. Ces projets concernent la neurobiologie et les sciences connexes - neuropharmacologie, neuromédecine, neurobiologie cognitive, neurotoxicologie, neuromicrobiologie, etc.

Implants, capteurs, puces, changements génétiques, connexion Internet et manipulation des pensées et des actions via des interfaces homme-machine - tout cela est déjà une réalité, et pas seulement des projets prometteurs pour un avenir proche.

En général, les neurotechnologies sont intéressantes pour les possibilités d'augmenter l'effet des opérations psychologiques en tant que «multiplicateur de force» dans les tactiques politiques et militaires. Cette tendance a été enregistrée depuis le plan directeur PSYOP de 1985 du ministère américain de la Défense, qui a ensuite été accéléré par les conflits en Irak, en Afghanistan, en Libye et en Syrie.

Au Pentagone, la recherche neurobiologique est gérée par le groupe d'évaluation stratégique multicouche des chefs d'état-major interarmées. Le Center for Neurotechnology Research de l'Institut Potomac, l'Office of Naval Research, Sandia Corporation (qui fait partie de Lockheed Martin) et le Département américain de l'énergie mènent également des programmes similaires et accordent des subventions.

Les succès, à en juger par les sources officielles, sont assez impressionnants. Par exemple, des chercheurs de DCS Corp et du US Army Research Laboratory ont introduit des ensembles de données d'ondes cérébrales humaines dans un réseau neuronal - un type d'intelligence artificielle qui a appris à reconnaître lorsqu'une personne décide d'attaquer une cible. Un article sur cette recherche a été présenté lors de la conférence annuelle de l'Intelligent User Interface à Chypre en mars 2017. «Nous savons qu'il y a des signaux dans le cerveau qui apparaissent lorsque vous percevez quelque chose d'important», explique Matthew Jaswa, l'un des auteurs de l'article. Ces signaux sont appelés ondes P300, des salves d'activité électrique que le lobe pariétal du cerveau libère en réponse à des stimuli. Découvertes dans les années 1960, les ondes P300 sont avant tout la réponse du cerveau à un problème qui doit être résolu rapidement. L'objectif est de créer un réseau de neurones capable de répondre instantanément, en continu et en temps réel, en observant les ondes cérébrales et les mouvements oculaires de soldats hautement qualifiés faisant leur travail.

L'étude ne signifie pas que les robots peuvent désormais contourner les humains, mais un réseau neuronal artificiel pourrait fonctionner beaucoup plus rapidement que les humains. Et ce n'est qu'une des applications possibles.

D'une manière ou d'une autre, l'éventuel transfert de fonctions vers une machine est associé au développement de l'intelligence artificielle. Sur la base des expériences du laboratoire DeepMind de Google, il a été récemment démontré que l'intelligence artificielle (IA) peut battre le meilleur joueur du monde dans une partie de go, considérée comme exponentiellement plus difficile que les échecs.

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La prise de décision concernant l'atteinte d'une cible, le développement de diverses combinaisons pour une utilisation opérationnelle, la recherche de vulnérabilités dans les systèmes ennemis ne sont que quelques-unes des utilisations possibles de l'IA par les forces armées américaines. Ces études faisaient partie d'un programme pluriannuel et multidisciplinaire appelé l'Alliance des technologies collaboratives cognitives et neuroergonomiques (CaN CTA).

Cette alliance a été formée en mai 2010 et rassemble des chercheurs de classe mondiale, dont les plus éminents scientifiques des laboratoires de recherche de l'armée américaine travaillant dans le domaine de la neurobiologie. L'alliance comprend un certain nombre d'universités - Columbia, Pennsylvanie, Michigan, San Diego, Maryland, Johns Hopkins, Carnegie, ainsi qu'un certain nombre de sociétés industrielles. Ils travaillent tous pour les besoins de l'armée américaine.

Selon des scientifiques américains associés aux forces de sécurité américaines, il existe quatre domaines interactifs des neurosciences qui sont importants dans le domaine de la sécurité:

1. Nano-neuroscience

Les nanomatériaux et dispositifs peuvent être conçus pour modifier les réseaux neuronaux, induire des changements dans les propriétés du système nerveux de la périphérie au cerveau et affecter la sensibilité aux stimuli internes et / ou externes. Les nano-neurotechnologies peuvent donc être utilisées pour modifier les fonctions cognitives, émotionnelles et / ou comportementales et ainsi influencer les capacités mentales et motrices, l'humeur; ces technologies peuvent également entraîner des handicaps. Ces technologies peuvent être utilisées pour modifier les fonctions des services de renseignement et de sécurité, peuvent être utilisées dans des opérations de combat, ainsi que des formes de terrorisme biologique et technologique et des moyens d'assujettissement de masse;

2. Neuropharmacologie avancée

Il s'agit d'améliorer le travail des neurones (et / ou leur dégradation), réalisé grâce à l'utilisation de psychoneuropharmaceutiques. Ces médicaments peuvent être administrés via des nanotransporteurs qui fournissent un meilleur accès au système nerveux central de manière à maximiser les effets biologiques et psychosociaux, mais peuvent échapper à la détection. De même, les produits pharmaceutiques peuvent être liés aux technologies de stimulation cérébrale pour modifier les processus cognitifs, moteurs, émotionnels et / ou comportementaux;

3. Dispositifs de type neuro et neuro-manipulateurs

Ce sont des développements qui permettent de visualiser différentes fonctions cognitives-émotionnelles et comportementales. En identifiant ces axes neurologiques, des moyens de "détection" et / ou de "révélation" des états mentaux peuvent être fournis. Des efforts sont en cours pour se concentrer davantage sur la mesure de l'activité cérébrale dans une tentative de déterminer «quoi», sinon «pourquoi», affecte les processus cognitifs et émotionnels (comme la tromperie, l'intention, l'agression, etc.). Cela a conduit à des scénarios hypothétiques de «lecture de l'esprit» et a déclenché un débat sérieux sur l'efficacité, la valeur et les implications éthiques de ces dispositifs et techniques;

4. Neuroinformatique et cyberneurosystèmes

Ce lien entre les progrès rapides de la puissance de calcul et la neurotechnologie a trois domaines principaux. Premièrement, l'utilisation de systèmes informatiques pour améliorer les processus cognitifs (c'est-à-dire les interfaces homme-ordinateur); deuxièmement, des mécanismes cognitifs d'ingénierie réversibles pour la création de technologies et de systèmes informatiques pour la construction d'une intelligence artificielle efficace; troisièmement, la collecte de données informatives sur les structures neuronales.

Toutes ces directions ont plusieurs tâches, mais en fin de compte, elles peuvent être utilisées pour atteindre un objectif: recoder la conscience d'un adversaire potentiel. En d'autres termes, la communauté militaro-politique américaine, en utilisant les réseaux sociaux, les programmes spéciaux et d'autres types d'armes neurologiques, essaie de comprendre comment rendre les gens obéissants, contrôlés par des zombies.

LÉONID SAVIN

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