SoundBender: Nouvelle Technologie De Lévitation Ultrasonique - Vue Alternative

SoundBender: Nouvelle Technologie De Lévitation Ultrasonique - Vue Alternative
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Vidéo: SoundBender: Nouvelle Technologie De Lévitation Ultrasonique - Vue Alternative

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Vidéo: A tactile 3D display, created with sound 2024, Juin
Anonim

Depuis de nombreuses années, des scientifiques du monde entier tentent de développer une technologie de lévitation efficace, car cela ouvrira la voie non seulement à la création de nouveaux véhicules (bonjour, hoverboard!), Mais aussi changera tout notre environnement. Les évolutions sont nombreuses, mais la plupart sont extrêmement difficiles à mettre en œuvre. Cependant, un groupe de chercheurs britanniques a fait des progrès significatifs sur cette question, en développant une technologie qui peut faire léviter des objets, même s'il y a des obstacles en dessous d'eux.

La technologie a été nommée SoundBender et des chercheurs de l'Université du Sussex sont responsables de sa création. C'est une interface capable de générer des ondes ultrasonores dynamiques qui se courbent autour des obstacles. Cela permet aux petits objets de léviter. Selon le Dr Janulka Memoli, l'un des auteurs de l'ouvrage,

Les auteurs des travaux sont le Dr Gianulca Memoli, le Dr Mohd Noraskin Adili et le Dr Diego Martinez Placenci
Les auteurs des travaux sont le Dr Gianulca Memoli, le Dr Mohd Noraskin Adili et le Dr Diego Martinez Placenci

Les auteurs des travaux sont le Dr Gianulca Memoli, le Dr Mohd Noraskin Adili et le Dr Diego Martinez Placenci.

Dans ce cas, les métamatériaux acoustiques permettent de créer un champ acoustique avec une résolution spatiale élevée, et les réseaux phasés fournissent l'amplitude requise pour contrôler la propagation du champ sonore. Avec SoundBender, vous pouvez contrôler à la fois les solides et les liquides et même contrôler le chemin des odeurs. Maintenant, la seule limitation est que le système ne peut contourner que de petits obstacles statiques, mais à l'avenir, la technologie permettra une interaction avec de grands obstacles en mouvement.

Bien que, selon les auteurs, la technologie puisse déjà être adaptée à l'industrie du divertissement en développant des jeux de société ou des expositions interactives.

Vladimir Kuznetsov

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