Les Ingénieurs Ont Rassemblé Toutes Les Technologies Disponibles Dans Un Seul Robot Humanoïde - Vue Alternative

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Vidéo: Les Ingénieurs Ont Rassemblé Toutes Les Technologies Disponibles Dans Un Seul Robot Humanoïde - Vue Alternative

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Anonim

En combinant les réalisations de la robotique et de l'animatronique, les chercheurs d'Engineered Arts ont créé des «personnes artificielles» très réalistes qui peuvent jouer dans des films, jouer le rôle de «figures de cire» en mouvement et divertir généralement l'humanité de toutes les manières possibles.

Le développement, appelé Mesmer, rassemble tout un ensemble de technologies qui sont généralement utilisées séparément. Une telle «offre globale» peut être beaucoup plus pratique pour l'industrie du divertissement que d'acheter des composants individuels et d'essayer de les combiner vous-même, notent les créateurs de Mesmer.

Premièrement, les robots sont équipés des derniers actionneurs qui leur permettent de reproduire les mouvements humains. Ils travaillent tous en silence. De plus, chacun de ces moteurs peut être commandé individuellement. Le système contrôle à la fois le mouvement de translation et de rotation.

La structure interne des robots imite en partie l'anatomie du système musculo-squelettique humain. Par exemple, ils ont une colonne vertébrale artificielle composée de vertèbres séparées, qui est similaire dans sa capacité à se plier et à se tordre pour un humain. Selon le New Atlas, cette technologie a été utilisée pour créer l'image de King Kong dans le film Kong: Skull Island.

De plus, les robots sont équipés de capteurs capables de reconnaître la présence d'une personne et même de déterminer son âge et son sexe. Sans aucun doute, la "figure de cire", qui se tient au garde-à-vous en présence d'hommes durs, mais commence à flirter avec des filles fragiles, impressionnera le public. D'ailleurs, des robots Engineered Arts ont déjà été exposés chez Madame Tussauds.

Il est important que la conception des robots fournisse une opportunité de «pénétrer à l'intérieur» et d'y changer ou d'ajuster quelque chose sans endommager leur peau artificielle réaliste.

Cela vaut la peine de parler du nouveau logiciel. Il possède une interface conviviale que même les artistes d'animation, pas seulement les spécialistes de la robotique, pourraient utiliser. D'autre part, pour les utilisateurs avancés, le système offre la possibilité d'apporter des modifications au programme à l'aide du langage de programmation Python.

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Fait intéressant, le robot peut également être contrôlé à l'aide d'un modèle informatique 3D. L'utilisateur sélectionne les mouvements nécessaires et envoie des «ordres» via Internet, et le robot les exécute instantanément.

A la question sacramentelle "Combien vaut toute cette magnificence?" l'entreprise ne donne pas de réponse sans ambiguïté. Le prix du robot dépend des spécifications requises par un acheteur particulier. Cependant, il est soutenu qu'il sera dans le même segment avec des offres concurrentes.

Anatoly Glyantsev

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