La Vie à L'intérieur De La Matrice - Vue Alternative

Table des matières:

La Vie à L'intérieur De La Matrice - Vue Alternative
La Vie à L'intérieur De La Matrice - Vue Alternative

Vidéo: La Vie à L'intérieur De La Matrice - Vue Alternative

Vidéo: La Vie à L'intérieur De La Matrice - Vue Alternative
Vidéo: Hypothèse de la simulation : nouvelle conclusion pour notre futur ! | The Flares 2024, Mai
Anonim

En mars 1999, le film "The Matrix" sort sur les écrans de cinéma, qui devient immédiatement un culte. Dans une forme bourrée d'action et utilisant des effets spéciaux révolutionnaires, une idée étrange a été justifiée: et si le monde qui nous entoure était une réalité virtuelle créée par une puissante intelligence artificielle? L'idée a captivé beaucoup, mais certains se sont dit: peut-être que les cinéastes ne sont pas si loin de la vérité?

Options de solipsisme

Les tournants donnent envie de repenser le passé et de fantasmer sur l'avenir. Le fameux millénaire n'a pas fait exception - la transition vers le nouveau millénaire, qui a été associée au 1er janvier 2000 (bien qu'en réalité 2000 ne soit pas la première année du nouveau millénaire, mais la dernière des sortants).

À cette époque, les concepts apocalyptiques de la fin du monde et de la fin de l'histoire sont devenus à la mode. Par conséquent, il n'y a rien de surprenant dans le fait que le concept philosophique à moitié oublié esquissé dans le film "The Matrix", c'est alors qu'il a acquis une popularité incroyable.

Image
Image

Le concept de Maya, c'est-à-dire la nature illusoire a priori du monde environnant, est discuté par les philosophes depuis très longtemps. Il acquiert une forme extrêmement radicale sous la forme du solipsisme, dont les fondements sont posés au début du XVIIIe siècle par le médecin parisien Claude Brunet. Les partisans du solipsisme croient que la seule réalité qui existe de manière fiable pour chacun de nous est notre monde intérieur.

Bien que de nombreux critiques du solipsisme l'assimilent à un égoïsme extrême ou à une folie à part entière, il y a un grain sain dans la formulation même de la question. Il est bien connu que la perception personnelle est unique et changeante, dépend de nombreux facteurs, nous ne pouvons donc jamais être sûrs que les informations qui proviennent du monde extérieur sont perçues de la même manière par tous.

Vidéo promotionelle:

Un exemple évident est le daltonisme. Il y a des daltoniens qui ne distinguent pas les couleurs, et il y a ceux qui, au contraire, voient des nuances de couleur là où les gens normaux n'en définissent qu'une. Lequel de nous est le plus proche de la vraie réalité? Et y a-t-il alors une vraie réalité?

Il est clair que le film "The Matrix" n'est qu'une image artistique. Mais il a incité les scientifiques à réfléchir à la question troublante de la relation entre l'illusoire et le réel dans notre monde. La réponse était inattendue.

Toute notre vie est un jeu?

"Brain in a Flask" est une expérience de pensée classique utilisée par les philosophes modernes pour discuter des aspects de la perception de l'être. Son essence est la suivante: imaginons qu'un certain scientifique ait réussi à retirer le cerveau humain sans dommage et à le mettre dans un flacon avec une solution nutritive.

Image
Image

Dans ce cas, les neurones du cerveau expérimental sont connectés à un ordinateur qui génère des impulsions électriques identiques à celles que le cerveau recevrait dans le corps. Ainsi, la personne qui possède le cerveau, malgré l'absence de corps, sera toujours consciente d'elle-même comme existant et comprenant le monde qui l'entoure.

Puisque les impulsions que reçoivent les neurones sont la seule opportunité pour quiconque d'interagir avec la réalité environnante, du point de vue du cerveau, il n'y a aucun moyen de garantir avec certitude si elle se trouve dans le crâne ou dans l'ampoule. Par conséquent, la plupart des croyances en la réalité objective sont par définition fausses.

Rich Terrill du Jet Propulsion Laboratory de la NASA, qui a aidé à créer des véhicules interplanétaires, a utilisé le cerveau dans une expérience Flask pour fournir une vue très originale de la nature de l'univers. Le scientifique croit que nous sommes tous à l'intérieur d'un ordinateur "Divin" et que nos personnalités sont le produit du travail de l'intelligence artificielle.

En étayant sa théorie, Rich Terrill rappelle la loi de Gordon Moore, qui a observé que la puissance de calcul des ordinateurs double tous les deux ans. À ce rythme, d'ici 30 ans, 100 millions d'ordinateurs pourront simuler toutes les vies humaines avec tous les processus de pensée et toutes les impressions. Si cela devient possible, alors pourquoi ne pas supposer que cela s'est déjà produit une fois et que nous, avec toutes nos sensations, faisons partie d'un programme informatique fonctionnel?

Rich Terrill soutient que contrairement à l'expérience Brain in a Flask, il existe un moyen de prouver que le monde est illusoire.

«Comme tous les scientifiques, nous expliquons les processus physiques par des équations mathématiques. En raison de ces mathématiques, le comportement de l'univers est extrêmement diversifié. Einstein a dit: «Le mystère éternel du monde est sa connaissance. Le fait même de cette connaissance semble être un miracle. L'univers ne doit pas fonctionner selon des lois et des équations, qui peuvent être facilement réduites à plusieurs pages, et donc modélisables …

Une autre caractéristique intéressante de ce monde est qu'il se comporte exactement comme la réalité du jeu vidéo Grand Theft Auto. Tout en jouant, vous pouvez explorer la ville de jeu de Liberty City avec des détails phénoménaux aussi longtemps que vous le souhaitez. J'ai calculé la taille de cette ville - il s'est avéré qu'elle est des millions de fois plus que ce que ma console de jeu peut accueillir. Vous voyez exactement ce que vous avez besoin de voir dans la ville en ce moment, réduisant une métropole entière à la taille d'une console. L'univers se comporte de la même manière.

En mécanique quantique, les particules n'ont pas d'état spécifique si elles ne sont pas observées pour le moment. De nombreux théoriciens ont passé beaucoup de temps à essayer d'expliquer cela. L'une des explications est que nous vivons dans une simulation, voyant ce que nous devrions voir au moment où quelqu'un en a besoin."

Matrice quantique

La théorie de Rich Terrill semble folle, mais elle a été soutenue de manière inattendue par de grands physiciens.

Au début du 21e siècle, le scientifique renommé Seth Lloyd a fait une estimation de la puissance de calcul totale de l'univers, qu'il considère comme un énorme ordinateur effectuant des calculs sans fin au niveau quantique. Il s'est avéré que pour une simulation complète de toute notre réalité depuis le moment du Big Bang jusqu'à nos jours, il faut une machine avec une mémoire de 1090 bits, qui devra effectuer 10 120 opérations logiques.

Seth Lloyd

Image
Image

Les chiffres semblent monstrueux, mais le même Lloyd a calculé la puissance maximale d'un ordinateur pesant un kilogramme et un volume d'un décimètre cube - il s'est avéré qu'une telle quantité de matière pouvait effectuer environ 1050 opérations par seconde. Par conséquent, sur la base de la puissance d'un tel ordinateur "limitant", alors la simulation de l'univers ne semble pas trop fantastique. Seth Lloyd a également eu recours à la loi de Moore et a établi que l'Univers entier pouvait être modélisé en 250 ans - une période négligeable par rapport aux normes historiques.

En outre. En octobre 2012, les physiciens Silas Bean, Zohre Davoudi et Martin Savage ont publié un article dans lequel ils exposaient des considérations sur les possibilités de prouver scientifiquement la virtualité de l'univers. Pour ce faire, ils ont essayé d'imaginer en quoi les lois du monde virtuel différeront des lois du présent.

Tout d'abord, ils ont déterminé la "limite de simulation" (la limite physique à laquelle les programmeurs "divins" hypothétiques s'arrêteraient), montrant qu'un femtomètre (10-15 mètres) serait suffisant.

Ensuite, ils ont eux-mêmes modélisé une pièce d'espace locale - l'ordinateur super-puissant à leur disposition suffisait pour un modèle allant de 2,5 à 5,8 femtomètres. À l'étape suivante, les physiciens ont calculé le temps nécessaire pour créer un modèle complet de l'univers: ils ont eu 410 ans, c'est-à-dire pas beaucoup plus que celui de Seth Lloyd.

Et ici - attention! - le plus intéressant: sur la base de leurs calculs, les scientifiques ont prédit que dans une telle simulation de l'Univers, l'effet d'une coupure dans le spectre des rayons cosmiques de certaines énergies sera observé. Et une telle falaise, décrite comme la limite Greisen - Zatsepin - Kuzmin », existe vraiment dans notre monde!

Peut-on considérer comme prouvé que nous vivons à l'intérieur d'un modèle informatique créé par une civilisation plus ancienne et beaucoup plus puissante? Pas encore, car l'existence de la limite Greisen - Zatsepin - Kuzmin est contestée. De nouvelles recherches et des instruments plus précis sont nécessaires.

Et nous devons toujours nous souvenir: même si la nature illusoire de notre monde est jamais établie, il est peu probable que nous soyons en mesure de sortir de l'univers virtuel pour entrer dans le réel. Cependant, en même temps, nous allons acquérir des capacités si merveilleuses que les personnages du film "The Matrix" ne pourraient même pas rêver.

Anton PERVUSHIN