De Vraies Entrées Vers Des Lieux Mythiques - Vue Alternative

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Anonim

Ils disent que de nombreux royaumes fantastiques qui existent en parallèle avec notre monde ont des portes secrètes dans cette réalité. Cela signifie que vous pouvez au moins vous tenir au seuil de l'inconnu. À propos des entrées de villes et de mondes mythiques - dans notre histoire.

Fenugrec

Shambhala est le paradis fictif le plus célèbre du monde occidental, qui a même inspiré l'écrivain de science-fiction à créer Shangri-La. Selon la tradition bouddhiste, Shambhala est un royaume caché basé sur les traditions bouddhistes. Le royaume utopique abrite également le grand guerrier Geser, qui commande les hordes de justes qui iront dans le monde humain pour combattre les démons.

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On dit que l'on peut entrer à Shambhala par des avant-postes oubliés depuis longtemps établis en Russie, en Afghanistan, dans l'ancienne ville de Balkh dans l'Himalaya et dans la vallée de Sutlej en Inde. Heinrich Himmler était convaincu que Shambhala était le berceau de la race aryenne. Les nazis ont même voulu le recréer et ont organisé sept expéditions pour le retrouver.

Mais le Dalaï Lama a fait valoir que l'entrée ne vous apparaîtra pas tant que vous n'aurez pas atteint un état de la même pureté qui règne dans une ville mystique. Beaucoup de gens pensent que l'entrée n'est pas un lieu physique, mais un état d'esprit, ce qui signifie que toutes les entrées ci-dessus peuvent être réelles.

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Royaume des fées

Il existe plusieurs légendes associées à la forêt de Nockma dans l'ouest de l'Irlande. On dit que là, au pied de la colline, la légendaire guerrière reine Medb est enterrée, et la colline elle-même est l'entrée de l'un des fabuleux royaumes d'Irlande. Ce royaume est situé dans l'un des cercles de pierre qui parsèment la colline et est gouverné par la reine des fées Finvarra.

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Selon la légende, Finvarra a kidnappé la belle épouse d'un seigneur irlandais et il a ordonné à ses hommes de fouiller la colline pour la retrouver. Mais chaque soir, quand les gens se couchaient, les fées reconstruisaient la colline. Pour les empêcher de continuer à rénover, le seigneur a répandu du sel partout, et a finalement creusé un chemin dans le royaume pour emmener sa femme.

Finvarra est également mentionnée dans les légendes des XVIIIe et XIXe siècles comme le protecteur du château voisin, le gardien des caves à vin et le talisman de la chance lors des courses qui ont apporté la victoire à n'importe quel cheval. Nokkma n'est pas seulement un site légendaire: les archéologues ont découvert un certain nombre de sites néolithiques et un cairn d'environ 6 000 à 7 000 av.

Rivière Styx

La rivière Styx servait d'entrée principale aux enfers selon la mythologie grecque. Selon la rumeur, la rivière coule entre deux énormes colonnes d'argent gardées par des nymphes. Selon la légende, l'eau de la rivière Styx a servi de détecteur de mensonges aux dieux - Zeus l'a forcé à boire ceux qui prétendaient mentir. S'ils mentaient, ils perdaient la capacité de parler et de bouger pendant un an.

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Ces symptômes sont très similaires à ceux qu'Alexandre le Grand avait avant sa mort prématurée en raison d'une maladie soudaine et inconnue en 323 av. Le commandant grec a eu des douleurs lancinantes dans les organes internes et les articulations, une forte fièvre et a perdu la voix, après quoi il est tombé dans le coma.

Ces symptômes sont également très similaires à ceux ressentis par une personne exposée à la calichéamicine, une toxine produite par des bactéries trouvées dans le calcaire qui a été trouvée à de fortes concentrations dans la rivière Mavroneri.

Aussi connue sous le nom d'Eau Noire, la rivière coule des montagnes du Péloponnèse et a longtemps été considérée comme la véritable entrée de la rivière Styx. Une ancienne tradition prétend que l'eau était aussi mortelle que son homologue mythique, donc la seule chose qu'elle ne pouvait pas dissoudre était un bateau fait de sabots de cheval.

Si la spéculation sur Alexandre le Grand est vraie, on peut supposer qu'il n'est pas mort du paludisme ou de la fièvre typhoïde, comme précédemment supposé, mais qu'il a été empoisonné par quelqu'un qui a pris de l'eau du mythique fleuve Styx.

Cité perdue Z

Lost City Z est une ville mythologique dans la nature sauvage d'Amérique du Sud. Vraisemblablement, il y avait une civilisation vaste et très développée. Dans les écrits d'un moine du XVIe siècle, il est dit qu'il était habité par des indigènes blancs et des guerrières. Le colonel Percy Fawcett a disparu dans la jungle amazonienne en 1925 alors qu'il tentait d'emprunter une route secrète.

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Les détails de son expédition et de la disparition du groupe sont entourés de mystère. Selon l'une des versions, le célèbre explorateur est allé dans la jungle non pas pour trouver la ville perdue, mais pour en fonder une nouvelle basée sur le culte de son petit fils, qui l'a accompagné dans la campagne.

L'imagerie satellitaire moderne a capturé ce que Fawcett recherchait, non loin de là où il l'attendait. Fawcett croyait que l'entrée de la ville mythique se situait quelque part en Amazonie entre les affluents des rivières Xingu et Tapajos. Plus de 200 structures d'argile s'étendant le long de la frontière brésilienne de la Bolivie ont confirmé que cette théorie a le droit d'exister.

Certaines structures datent de 200 après JC, tandis que d'autres étaient plus récentes au 13ème siècle. L'entrée de la grande ville étincelante de Fawcett semble être un peu plus au sud-ouest de l'endroit où elle a été vue pour la dernière fois. Les calculs montrent que la ville abritait autrefois environ 60 000 personnes. Il ne se composait pas seulement de petits bâtiments - certains des monuments étaient plus hauts que les pyramides égyptiennes.

Yomi No Kun

Yomi No Kun fait partie de la mythologie japonaise antérieure à la croyance largement répandue dans le bouddhisme. Selon le mythe, toute la création était le produit d'un dieu nommé Izanagi et de la déesse de sa sœur-épouse Izanami. Après la mort d'Izanami, créant un incendie, son mari affligé de chagrin est allé aux enfers pour la chercher. Il a découvert un endroit sombre et lugubre où les âmes qui conservent leur corps mortel sont vouées à pourrir pour l'éternité.

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Il a été interdit à Izanagi de regarder sa femme jusqu'à ce qu'ils atteignent la surface, mais il a aperçu son corps pourri couvert de vers. Parce qu'il a osé la regarder dans un tel état, des démons hideux ont été envoyés à la poursuite d'Izanagi, qui devaient le poursuivre dans le monde souterrain. Mais il s'est échappé et a scellé l'entrée de Yomi No Kun avec un rocher géant. En réponse, Izanagi a promis d'envoyer 1000 vies aux enfers chaque jour, et Izanagi a promis d'en créer 1005 nouvelles.

Aujourd'hui, les visiteurs de la région de Matsue au Japon peuvent voir le rocher qu'Izanagi aurait utilisé pour fermer l'entrée de la pègre. Yomotsu Hirasaka est le nom officiel de l'entrée, prétendument située derrière l'un des rochers près du sanctuaire Iya. On ne sait pas encore quel rocher cache l'entrée. La tombe d'Izanami est également à proximité, tout comme le sanctuaire.

Xibalba

À l'apogée de sa puissance, l'Empire maya s'étendait à travers le Mexique et l'Amérique centrale, et la croyance de son peuple dans l'autre monde était très forte. Leur lieu de repos était Xibalba, dans lequel seuls les morts pouvaient entrer et seulement après plusieurs épreuves: de la traversée des rivières de scorpions et de pus à traverser un essaim de chauves-souris, en suivant un chien qui peut voir dans l'obscurité.

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Il existe plusieurs entrées différentes à Xibalba, mais les chercheurs en ont récemment découvert une autre dans la péninsule du Yucatan. Les ruines souterraines et en partie sous-marines d'un labyrinthe massif de grottes contiennent de sombres prédictions mayas.

Les archéologues ont découvert 11 temples différents dans les grottes, ainsi que des signes de sacrifice humain. Un certain nombre d'artefacts ont été laissés en offrandes aux morts, notamment des poteries et des figurines en pierre.

Les archéologues qui ont fouillé la grotte ont également découvert des colonnes et des structures de pierre massives construites sous l'eau, ce qui témoigne du temps, des efforts et de la foi nécessaires pour créer un tel sanctuaire. Bien qu'il ne soit pas encore clair si le mythe de Xibalba a quelque chose à voir avec la grotte ou si les grottes soutiennent ce mythe, vous pouvez être sûr qu'elles sont en quelque sorte liées.

Porte de Gini

Selon Wood, les âmes passent par la porte de Gini après la mort. Les traditions vaudou diffèrent les unes des autres, de même que les descriptions des portes. Dans le vaudou de la Nouvelle-Orléans, les ginis sont des spiritueux, l'au-delà, qui aident à passer d'une forme de vie à une autre. Les portes de Gini sont des portails vers ce monde souterrain, composé de sept portes. Il faut sept jours pour franchir toutes les portes, et si l'esprit échoue, il peut retourner sur terre et devenir un zombie.

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Certains prêtres vaudous croient que ces sept portes sont situées dans sept cimetières différents de la Nouvelle-Orléans, bien que l'emplacement exact et la numérotation des portes soient un mystère de sept sceaux. Les signes pour trouver les portes sont dispersés dans toute la ville et prennent souvent la forme de sceaux (symboles magiques) afin que ceux qui sont suffisamment informés puissent les déchiffrer.

Les portes sont plus faciles à trouver le mardi gras et la Toussaint, mais il ne suffit pas de les trouver. Vous devez vous approcher des portes et les ouvrir dans le bon ordre, ainsi que faire plaisir à leurs gardes. Si vous le faites mal, alors les esprits mauvais et dangereux pénétreront dans notre monde.

Jardin des Hespérides

Selon la mythologie grecque, Gaia a présenté à Héra des arbres aux pommes d'or qui poussaient dans le jardin des Hespérides pour un mariage. Hercule a dû voler l'une des pommes - c'est son onzième test, qu'il a dû passer pour sauver la Terre.

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Les jardins seraient situés dans la ville côtière du Maroc, Lixus. Maintenant, ses vieux murs et bâtiments ont été détruits. L'emplacement des jardins est mentionné dans un journal nautique de l'époque de la Grèce hellénistique, mais à d'autres endroits, notamment dans la ville de Cyrène et sur l'une des îles au large de la Libye.

Newgrange

Newgrange est un grand cimetière qui a été construit dans la vallée de la Boyne en Irlande il y a plus de 5000 ans. Il est devenu non seulement un savoir-faire astronomique, mais aussi l'une des entrées de la pègre celtique. Selon la mythologie celtique, les dieux voyageaient entre la terre et leurs propres mondes à travers des monticules spéciaux comme Newgrange.

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Conçu comme l'entrée de la salle des fêtes pour les soi-disant Lords of Light, Newgrange devrait conduire à un monde où personne ne meurt jamais. Il y a une quantité infinie de nourriture et de boissons, ainsi que des arbres magiques qui portent constamment des fruits.

Le plus ancien mythe de Newgrange parle de lui comme de la personnification de la rivière Boyne et de la maison avec le puits, source de toute sagesse dans le monde. Les arbres du puits ont jeté leurs noix dans l'eau, ce qui a créé toute la connaissance du monde humain. Le prochain habitant du monde souterrain associé à Newgrange est Dagda, l'un des plus anciens dieux irlandais, qui personnifie la connaissance, le soleil et le ciel. Ils disent qu'il la garde jusqu'à ce jour.

Scholomance

La Scholomance est une école mythique, dont les histoires se sont reflétées dans le folklore roumain jusqu'à ce qu'Emilie Gérard en parle. Selon l'histoire de Gérard, 10 étudiants sont entrés à la Scholomance, enseignée par le diable lui-même. Ils ont appris tous ses sorts et astuces, y compris la communication avec les animaux et le contrôle de la météo. Après la fin du programme, seuls neuf étudiants ont été libérés. Le diable a gardé ce dernier en guise de paiement et l'a envoyé dans le lac infiniment profond, où il vivait, jusqu'à ce que le diable ait besoin avec son aide pour faire un énorme orage avec la foudre.

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Dans cette histoire, la Scholomance est légèrement différente du roumain traditionnel. Dans le folklore roumain, il s'appelle Solomanari et se trouve dans un monde qui existe en parallèle avec le nôtre. Après avoir lu le travail de Gerard, Bram Stoker a utilisé l'idée de la Scholomance dans Dracula pour expliquer comment la famille de Dracula a acquis son pouvoir démoniaque. Le lac où dort l'assistant du diable est situé haut dans les Carpates, où, soi-disant, les orages font rage tous les jours.

Quiconque cherche un lac saura qu'il l'a trouvé en voyant les monticules le long de la rive du lac, qui symbolisent ceux qui ont été frappés par la foudre du diable.

Pays des paresseux

Le pays des paresseux, également connu sous le nom de Schlaraffenland, est une ville mythologique utopique. Ceux qui y arrivent peuvent y trouver ce que leur cœur désire. Surtout quand il s'agit de nourriture. Les murs sont faits de gros morceaux de bacon, les toits sont faits de gâteaux et de crêpes et les clôtures sont faites de saucisses. Le vin coule dans toutes les fontaines, le lait au lieu de l'eau dans les rivières. Des tartes à la viande ou aux fruits poussent sur les arbres. Même le temps a à voir avec la nourriture: la neige du sucre, la grêle sous forme de pilules. De plus, vous pouvez littéralement gagner de l'argent en dormant. Contrairement à la plupart des autres lieux mythiques, le Pays des Paresseux n'est pas admis à ceux qui étaient bons et menaient une vie juste, mais à ceux qui avaient très faim. Pour vous y rendre, vous devez vous rendre à North Gommelin - une ville du nord de la France. L'entrée se trouve dans une immense montagne de porridge. Quiconque veut entrer en villedoit faire son chemin, manger de la bouillie sur son chemin, il faut donc un énorme appétit pour y arriver.

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