Le MIT Lance Un Projet Internet Où N'importe Qui Peut Contrôler Une Personne Réelle - Vue Alternative

Le MIT Lance Un Projet Internet Où N'importe Qui Peut Contrôler Une Personne Réelle - Vue Alternative
Le MIT Lance Un Projet Internet Où N'importe Qui Peut Contrôler Une Personne Réelle - Vue Alternative

Vidéo: Le MIT Lance Un Projet Internet Où N'importe Qui Peut Contrôler Une Personne Réelle - Vue Alternative

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Anonim

Les expériences menées par les scientifiques ne sont pas toujours quelque chose de monotone, d'ennuyeux et d'inintéressant pour un large éventail de personnes. Parfois, c'est tout le contraire. Par exemple, des chercheurs du Massachusetts Institute of Technology Media Laboratory prévoient de lancer la semaine prochaine un projet sans précédent, dans lequel n'importe qui peut participer à la gestion d'une personne vivante. Au MIT, cette expérience est appelée «le premier jeu en réalité», au cours de laquelle un personnage contrôlé devra vaincre un programme d'intelligence artificielle incontrôlable.

L'expérience a été baptisée BeeMe, et pendant celle-ci un acteur spécialement formé (dont le nom et le prénom sont actuellement tenus secrets) tombera sous le contrôle de la communauté Internet. Selon le chef de projet Niccolo Pesketelli, Selon l'intrigue du jeu, une IA maléfique nommée Zookd se retrouve accidentellement sur Internet et seul le personnage principal peut l'arrêter. Mais sans l'aide d'autres personnes, il ne peut pas faire face. En même temps, le jeu a une "fin ouverte", car il peut arriver que les personnes qui donnent des instructions à l'acteur ne soient pas en mesure de terminer la tâche. Dans ce cas, «les conséquences peuvent être catastrophiques».

Capture d'écran du projet BeeMe. C'est ainsi que le public regardera le match
Capture d'écran du projet BeeMe. C'est ainsi que le public regardera le match

Capture d'écran du projet BeeMe. C'est ainsi que le public regardera le match.

Maintenant, quelques mots sur la façon de gérer tout cela. Les participants ont 2 options de contrôle. La première consiste à envoyer des commandes simples comme «ouvrir la porte», «préparer du café», «fuir», etc. Le second est un système de vote pour certaines équipes. Dès que le vote est terminé et qu'une équipe est au sommet, l'acteur l'exécutera. Tout cela n'est imposé qu'une seule limitation: les équipes ne doivent pas violer la loi et les normes de moralité et de conduite généralement acceptées, ni mettre la vie des gens en danger. Tout le reste est autorisé.

Interface du projet. Menu d'écriture des commandes
Interface du projet. Menu d'écriture des commandes

Interface du projet. Menu d'écriture des commandes.

Système de vote
Système de vote

Système de vote.

Vidéo promotionelle:

Quant à l'heure de l'expérience, elle aura lieu le 1er novembre à 6 heures du matin, heure de Moscou, et durera plusieurs heures. Toute personne ayant accès à Internet peut essayer de lutter contre l'IA incontrôlable. Le site Web de BeeMe fonctionne déjà, mais jusqu'à présent, il n'y a que l'inscription "Qu'est-ce que ça fait d'être Internet?" et une image d'un objectif de caméra.

Vladimir Kuznetsov

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