Elon Musk Pense Que Nous Vivons Tous Dans Un Jeu Vidéo. Suite: Arguments Contre - Vue Alternative

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Elon Musk Pense Que Nous Vivons Tous Dans Un Jeu Vidéo. Suite: Arguments Contre - Vue Alternative
Elon Musk Pense Que Nous Vivons Tous Dans Un Jeu Vidéo. Suite: Arguments Contre - Vue Alternative

Vidéo: Elon Musk Pense Que Nous Vivons Tous Dans Un Jeu Vidéo. Suite: Arguments Contre - Vue Alternative

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Vidéo: Elon Musk et l'argument de la simulation / Elon Musk on Simulated reality 2024, Mai
Anonim

Il n'y a pas si longtemps, dans une interview à la Code Conference en Californie, l'entrepreneur et chouchou de la technologie Elon Musk a suggéré que nous vivions tous dans une simulation informatique. À première vue, sa déclaration peut ressembler à des délires d'un fou. En y regardant de plus près, il s'avère que tout est beaucoup plus profond. Plongeons encore plus profondément et essayons de trouver les failles de la théorie de la réalité virtuelle, pour ainsi dire.

En tant que fondateur d'un certain nombre de grandes entreprises comme Tesla et SpaceX, les intérêts de Musk sont profondément enracinés dans la technologie de pointe. Son idée principale est qu'au cours des 40 dernières années, les jeux informatiques se sont développés si rapidement que dans quelques années, ils seront complètement indiscernables du monde physique. En d'autres termes, nous sommes sur le point de fusionner la réalité augmentée (RA) avec l'intelligence artificielle. Le résultat final est que le réel et le virtuel peuvent devenir complètement indiscernables l'un de l'autre. Selon lui:

«Si nous supposons que des améliorations se produiront au moins dans tous les cas, alors les jeux deviendront indiscernables de la réalité, même si le taux d'amélioration chute mille fois par rapport à ce qu'il est actuellement. Et puis dites-vous simplement: d'accord, imaginons ce qui se passera dans 10 000 ans dans le futur, un moment selon les standards de l'évolution."

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Par conséquent, si nous supposons que nous sommes sur une trajectoire où les jeux deviendront progressivement indiscernables de la réalité, et que ces jeux peuvent être joués sur n'importe quel ordinateur ou console, et qu'il y aura des milliards de ces consoles, les chances que nous soyons dans l'une de ces réalités, grandir.

L'idée que les gens vivent dans une réalité contrôlée par des corps extérieurs, des ordinateurs ou tout autre chose a été avancée il y a longtemps. Cette question a été explorée par des philosophes et même des médecins pendant des siècles. Le philosophe Nick Bostrom est arrivé à la même conclusion en 2003.

Les similitudes entre les arguments avancés par Musk et Bostrom vont au-delà de l'hypothèse que nous vivons tous dans une simulation informatique géante. Tous deux estiment que le développement de l'intelligence artificielle est un domaine dangereux. Selon Musk, les progrès de la recherche et du développement en IA entraîneront la fin de la civilisation. Bostrom a un point de vue similaire et dit qu'il sera dangereux de développer des projets d'IA sans une évaluation des risques appropriée.

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Fait ou fiction?

Mais que faire si ce n'est que de la paranoïa? Ces affirmations ne sont clairement pas basées sur les idées de films comme "The Matrix" et "A Space Odyssey 2001", mais quelque chose de grand et de profond. Quelles raisons ont Musk et Bostrom?

L'opinion selon laquelle nous ne vivons pas dans une simulation est fortement étayée par les arguments relatifs aux ressources. Imaginez la puissance de traitement nécessaire pour prendre en charge une telle simulation. Le système de modélisation doit être capable de supporter toutes les entités du monde et toutes leurs interactions. Cela prendra énormément de calculs. D'autres arguments peuvent être trouvés dans la mécanique quantique: pour exécuter un modèle vraiment réaliste d'une ville, avec ses billions d'interactions, il faudrait un ordinateur de la taille d'une ville. Tout cela conduit au fait que notre vie en simulation est extrêmement improbable.

Même s'il y avait une machine qui pouvait modéliser notre existence, la probabilité est élevée que nous rencontrions des «défauts de réalisme». Ces erreurs dans le modèle peuvent être vues ou entendues. Par exemple, les étoiles pourraient disparaître lorsqu'elles sont vues à travers des télescopes de divers grossissements. De telles erreurs seraient inévitables lors de la simulation à cette échelle, mais les gens ne les ont jamais observées.

Les machines utilisant des logiciels d'auto-apprentissage et superintelligents sont encore loin d'être à la pointe de la technologie, et les systèmes utilisant l'IA fonctionnent dans des domaines très spécifiques et très étroits. Les systèmes modernes apprennent à optimiser leurs performances dans des domaines de travail spécifiques - mais pas dans le monde entier.

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Les réseaux neuronaux, par exemple, parfois appelés modèles de cerveau électronique, sont utilisés pour prédire les changements sur les marchés boursiers. Ces systèmes peuvent être formés en utilisant les données disponibles de la négociation d'actions pour apprendre et identifier des modèles dans les flux de données en direct qui peuvent indiquer certains événements. Cela permet aux traders de réagir de manière appropriée pour atténuer l'impact négatif.

De même, il existe des systèmes conçus à l'aide de techniques d'IA pour alléger les charges de travail en appliquant des règles programmées. Ceux-ci sont connus sous le nom de systèmes basés sur la connaissance. Et si les gens ne comprennent pas toujours dans de tels cas qu'ils interagissent avec une machine, ces machines sont également conçues pour travailler dans des domaines spécifiques ou avec des problèmes spécifiques.

Compte tenu des domaines limités dans lesquels les systèmes d'IA sont développés, il est difficile de parler de la fin de la civilisation humaine, car la probabilité d'émergence d'une IA superintelligente est très faible.

réalité alternative

Cependant, il y a autre chose dans les idées de Musk qui pourrait bien se produire dans un proche avenir.

Par exemple, le développement de technologies qui contribuent à l'émergence et au développement d'interfaces de neuro-ordinateurs. Alors que notre vie quotidienne devient de plus en plus dépendante des appareils connectés, la façon dont nous les utilisons évolue. Notre volonté d'accès aux données et de communication est au cœur du développement de la technologie portable.

Musk prétend que nous deviendrons des animaux de compagnie pour l'IA, mais ne dit rien sur le développement d'interfaces cerveau-ordinateur efficaces. Mais Steve Mann, le père de la technologie portable et de la réalité augmentée, affirme que la combinaison des deux technologies profitera à la société. Cela sera particulièrement utile pour les systèmes médicaux auxiliaires. Un domaine de recherche est la création d'implants cérébraux qui envoient des signaux électriques au cerveau et stimulent le mouvement des membres paralysés.

Le thème de l'existence dans une simulation informatique est étonnant, car il vous fait réfléchir aux fondements mêmes de notre être avec vous. Mais il est impossible de le prouver, alors profitons au moins de ce genre de réflexion.

Le développement futur de la réalité augmentée et des technologies associées nous conduira dans un monde qui sera étroitement interconnecté. Dans cette réalité augmentée, nous aurons un accès continu aux données et aux représentations numériques dans le monde physique. Les technologies de l'IA nous aideront à comprendre ces données. C'est la réalité augmentée et non virtuelle qui nous attend dans le futur. Et l'intelligence artificielle devrait nous aider, pas nous gêner.

ILYA KHEL

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