Cinéma Du Futur: Comment Les Films Seront Regardés Dans 20 Ans - Vue Alternative

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Cinéma Du Futur: Comment Les Films Seront Regardés Dans 20 Ans - Vue Alternative
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Anonim

De nombreuses technologies émergentes et en évolution rapide recèlent un énorme potentiel pour l'avenir du cinéma. Une révolution cinématographique nous attend? Mais quand?

Pendant des décennies, la réalité virtuelle (RV) a été appelée l'avenir de la cinématographie. Il a été dit qu'il serait en mesure d'offrir au spectateur une expérience incomparablement plus multidimensionnelle et immersive que le cinéma ou la télévision traditionnels.

Dans son essai de 1955, The Cinema of the Future, le réalisateur américain et pionnier de la réalité virtuelle Morton Heilig a prédit que le cinéma avancerait au point où il pourrait ouvrir un nouveau monde scientifiquement créé pour l'homme, vibrant et vivant, répondant à la dynamique. de notre conscience.

Heilig a mis en évidence de nombreuses propriétés de la réalité virtuelle, bien qu'il n'ait pas encore utilisé les termes que nous utilisons - ils n'ont tout simplement pas encore été inventés à son époque.

Mais maintenant, bien que le point soit, l'avenir même est venu - et la cinématographie est encore très loin d'utiliser les technologies avancées et étonnantes que nous voyons dans certains films fantastiques.

Cependant, de nombreux cinéastes ont déjà remplacé les caméras traditionnelles par des caméras qui permettent de filmer sous tous les angles possibles (caméras panoramiques avec un angle de vue de 360 degrés), et le temps présent ressemble aux premières années du cinéma, riche en expériences (fin XIXe - début XXe siècle).

Les technologies que l'on voit dans certains films de science-fiction (Austin O'Brien dans le film "The Lawnmower") ne sont pas encore arrivées au cinéma
Les technologies que l'on voit dans certains films de science-fiction (Austin O'Brien dans le film "The Lawnmower") ne sont pas encore arrivées au cinéma

Les technologies que l'on voit dans certains films de science-fiction (Austin O'Brien dans le film "The Lawnmower") ne sont pas encore arrivées au cinéma.

Bref, alors que nous sommes au tout début de la nouvelle révolution cinématographique.

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Une technologie en évolution rapide recèle un énorme potentiel pour l'avenir du cinéma: par exemple (réalité augmentée), IA (intelligence artificielle) et la puissance toujours croissante des ordinateurs pour offrir des mondes numériques toujours plus détaillés et à haute résolution.

À quoi ressembleront les films réalisés dans 20 ans? En quoi les histoires racontées dans le langage cinématographique du futur différeront-elles des histoires actuelles? Quel genre d'expérience visuelle offriront-ils?

Spécialement pour toi

Selon l'artiste et gourou de la réalité virtuelle Chris Milk, le cinéma du futur offrira une approche personnalisée à vos besoins et une expérience immersive créée spécialement pour vous.

De tels films, a déclaré Milk dans une interview avec BBC Culture, seront en mesure de développer une histoire en temps réel, "spécifiquement pour vous, pour répondre exactement à vos besoins, en fonction de ce que vous aimez et de ce que vous n'aimez pas".

Milk aime le terme «vivre l'histoire», il remplace le terme habituel - «raconter une histoire», raconter une histoire.

Milk pense que la technique cinématographique évoluera tellement que le film sera perçu comme faisant partie de la vie quotidienne, uniquement avec des éléments frappants d'histoires fictives.

Le gourou de la réalité immersive Chris Milk pense qu'à l'avenir, nous aurons des films qui s'adapteront aux besoins d'un spectateur particulier
Le gourou de la réalité immersive Chris Milk pense qu'à l'avenir, nous aurons des films qui s'adapteront aux besoins d'un spectateur particulier

Le gourou de la réalité immersive Chris Milk pense qu'à l'avenir, nous aurons des films qui s'adapteront aux besoins d'un spectateur particulier.

Dans une conférence TED 2015, Milk a décrit le potentiel artistique de la réalité virtuelle. Il estime que les progrès de la technologie de l'intelligence artificielle permettront aux personnages générés par ordinateur de répondre en temps réel aux demandes du public.

Imaginez une version beaucoup plus avancée de Siri, tout comme un personnage de film.

Milk admet qu'aucune technologie de ce type n'a encore été développée (permettant à un personnage de cinéma de vous parler et de réagir comme s'il était une personne vivante), mais ajoute: "Je ne pense pas que nous devrons attendre 20 ans."

Image volumétrique de la réalité

Cinéaste documentaire influente, journaliste et, selon le Wall Street Journal, «marraine de la réalité virtuelle» Nonny de la Peña dit que la première chose qui lui vient à l'esprit lorsqu'elle réfléchit à l'avenir du cinéma est «en trois dimensions» des écrans 2D d'aujourd'hui.

Nonnie de la Peña (photo - pendant le Festival du film de Sundance 2012) est appelée la marraine de la réalité virtuelle
Nonnie de la Peña (photo - pendant le Festival du film de Sundance 2012) est appelée la marraine de la réalité virtuelle

Nonnie de la Peña (photo - pendant le Festival du film de Sundance 2012) est appelée la marraine de la réalité virtuelle.

Une copie virtuelle de notre monde

Eugene Chang est le réalisateur du film de réalité virtuelle acclamé par la critique Allumette, qui a comparé Chang au pionnier du cinéma américain, David Work Griffith.

Le film se déroule dans une ville futuriste flottant dans les nuages. Il a été filmé à l'aide de la technologie à six degrés de liberté (6Dof, graphiques immersifs), qui permet aux spectateurs de se déplacer physiquement dans le monde créé.

À l'avenir, dit Chang, la réalité virtuelle fusionnera de plus en plus avec AR Cloud, qui est essentiellement une copie numérique de notre monde.

Eugene Chang joue depuis la scène du Festival du film de Tribeca (2016)
Eugene Chang joue depuis la scène du Festival du film de Tribeca (2016)

Eugene Chang joue depuis la scène du Festival du film de Tribeca (2016).

"Imaginez une version extrêmement détaillée de Google Earth, dans laquelle non seulement les rues, mais le monde entier dans chaque détail", suggère-t-il. "Nous allons mélanger ce monde avec la réalité virtuelle de la plus haute qualité, dont la technologie est déjà assez impressionnante aujourd'hui."

Selon Chang, les histoires vous entoureront littéralement à l'avenir. Par exemple, «vous vous réveillez avec un personnage de film que vous aimez sur la table à côté de votre lit. Déjà, des films sont en cours de création qui vont dans cette direction, par exemple, "She" (Mélodrame fantastique américain, 2013 - environ Traducteur).

L'art du jeu de la conscience

Lynette Wallworth, artiste australienne lauréate d'un Emmy Award et réalisatrice de Collisions et de films Awavena VR, affirme que les moyens de raconter une histoire grâce à la technologie VR offriront de nouvelles expériences aux gens - comme être autiste, vivre comme ça. sent le monde autour.

Wallworth prévoit que la RV et la RA élargiront la palette de couleurs des films traditionnels: les casques de réalité virtuelle vous permettront de passer du simple "visionnage" d'un film à une immersion complète dans l'un ou l'autre épisode du film - à la demande du spectateur.

Casques de réalité virtuelle sur la tête de ceux qui ont assisté à la soirée de la rencontre avec Lynette Wallworth (2016)
Casques de réalité virtuelle sur la tête de ceux qui ont assisté à la soirée de la rencontre avec Lynette Wallworth (2016)

Casques de réalité virtuelle sur la tête de ceux qui ont assisté à la soirée de la rencontre avec Lynette Wallworth (2016).

"Imaginez regarder, disons, 'Mad Max: Fury Road' avec un appareil sur la tête qui vous permet de changer - cliquez, et vous êtes déjà dans le cockpit à côté de Furiosa, courant à travers le désert à toute vitesse."

La technologie de la réalité virtuelle évolue très rapidement et il ne semble y avoir aucune limite à ses capacités.

Fait intéressant, Steven Spielberg en 2016 a mis en garde les cinéastes contre les dangers de la réalité virtuelle et mixte: après tout, le spectateur, ayant la liberté d'action, peut choisir une direction complètement différente de l'intention du conteur.

Mais pour beaucoup, ce moment - où les spectateurs eux-mêmes choisissent dans quelle direction développer l'intrigue - semble plutôt positif, car il soutient l'idée exprimée par Heilig: «le cinéma du futur ne sera plus un art, il deviendra l'art de jouer la conscience».

C'est probablement la différence entre «raconter des histoires» et «vivre».

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