Comment Résoudre Le Problème De La Perception Humaine De La Réalité Virtuelle? - Vue Alternative

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Comment Résoudre Le Problème De La Perception Humaine De La Réalité Virtuelle? - Vue Alternative
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Anonim

La réalité virtuelle ne se limite pas au monde du divertissement. Il est également adopté dans des domaines plus pratiques - par exemple, pour assembler des pièces d'un moteur d'automobile ou pour que les gens puissent «essayer» les nouvelles tendances à la maison. Pourtant, cette technologie peine toujours à résoudre les problèmes de perception humaine. De toute évidence, la réalité virtuelle a des applications assez cool. À l'Université de Bath, il est utilisé pour l'exercice; Imaginez-vous vous rendre à la salle de sport pour participer au Tour de France et rouler avec les meilleurs cyclistes du monde.

La réalité virtuelle, au sens technique du terme, ne s'entend pas bien avec la perception humaine. Autrement dit, avec la façon dont nous percevons les informations sur le monde et en construisons une compréhension. Notre perception de la réalité détermine nos décisions et s'appuie fortement sur nos sens. Par conséquent, la création d'un système interactif doit impliquer une comptabilité non seulement pour le matériel et les logiciels, mais aussi pour les personnes elles-mêmes.

Il est très difficile de résoudre le problème de la conception de systèmes de réalité virtuelle qui transporteront les gens vers de nouveaux mondes avec un sens de présence acceptable. Plus l'expérience VR devient complexe, plus il devient difficile de quantifier la contribution de chaque élément de l'expérience à la perception de quelqu'un dans un casque VR.

Lorsque vous regardez un film dans une vue à 360 degrés en réalité virtuelle, par exemple, comment déterminer ce qui est le plus propice à l'implication dans le visionnage du film: l'infographie (CGI) ou la technologie du son surround? La VR doit être étudiée à l'aide de la méthode du couteau et de la hache, en coupant le superflu et en coupant l'excédent avant d'ajouter de nouveaux éléments, en évaluant l'effet de leur apparence sur la perception humaine.

Il existe une théorie à l'intersection de l'informatique et de la psychologie. Le score de probabilité maximale explique comment nous combinons les informations que nous recevons de tous nos sens, en les intégrant pour informer notre compréhension de l'environnement. Dans sa forme la plus simple, la théorie affirme que nous combinons de manière optimale les informations sensorielles; chaque sensation contribue à l'appréciation de l'environnement, mais en général c'est un processus assez bruyant.

Signaux bruyants

Imaginez une personne ayant une bonne audition qui marche la nuit dans une rue calme. Il voit une ombre sombre au loin et entend le bruit distinct des pas qui s'approchent de lui. Cependant, cette personne ne peut pas être sûre de ce qu'elle voit en raison du "bruit" dans le signal (car il fait sombre). Il repose sur l'audition car un environnement calme signifie que le son de cet exemple sera un signal plus fiable.

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Ce scénario est illustré dans l'image ci-dessous: comment l'évaluation impliquant les yeux et les oreilles humains est combinée pour donner une conclusion optimale quelque part entre les deux.

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Bien sûr, cela ne peut pas passer inaperçu des développeurs VR. Des scientifiques de l'Université de Bath ont appliqué cette méthode pour résoudre le problème de la façon dont les gens estiment les distances lorsqu'ils utilisent des casques de réalité virtuelle. Un simulateur de conduite dans lequel les gens apprennent à conduire peut conduire à des distances compressées dans la réalité virtuelle, ce qui est semé d'embûches dans un environnement où les facteurs de risque doivent être pris en compte.

Comprendre comment les gens intègrent les informations de leurs sens est essentiel au succès à long terme de la réalité virtuelle, car ce n'est pas seulement la partie visuelle. Le score de vraisemblance maximale permet de simuler l'efficacité avec laquelle un système de réalité virtuelle a besoin pour restituer un environnement multisensoriel. Une meilleure connaissance de la perception humaine conduira à une expérience VR encore plus immersive.

En termes simples, la question n'est pas de savoir comment séparer les signaux du bruit; la question est de percevoir tous les signaux bruyants et d'obtenir un environnement virtuel de la plus haute qualité.

Ilya Khel