Les Milliardaires Préparent Un Plan Pour Sortir De La «matrice» - Vue Alternative

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Les Milliardaires Préparent Un Plan Pour Sortir De La «matrice» - Vue Alternative
Anonim

Beaucoup dans la Silicon Valley sont devenus obsédés par l'idée que nous vivons tous dans une «matrice», et certains milliardaires ont secrètement enrôlé des scientifiques pour résoudre ce problème dans une tentative de trouver un moyen de sortir de la simulation.

La position philosophique selon laquelle la réalité est une simulation (le plus souvent on suppose qu'il s'agit d'une simulation par ordinateur), a reçu le nom «d'hypothèse de simulation». Pour rendre la simulation réaliste pour le destinataire, le programme s'adapte à sa perception, formant des objets matériels, l'esprit et la conscience du destinataire.

Le travail principal dans ce domaine est considéré comme un article de Nick Bostrom, "Proof of Simulation", publié en 2003 (d'abord révisé en 2001) dans la revue Philosophical Quaterly. Le philosophe transhumaniste suédois s'appuie sur trois thèses principales, «dont au moins une est vraie»: il est fort probable que l'humanité s'éteindra avant d'atteindre la phase «posthumaine»; il est extrêmement improbable que chaque civilisation posthumaine exécute un nombre significatif de simulations de son histoire évolutive (ou de ses variantes); nous vivons presque certainement dans une simulation informatique.

Au cours de l'article, Bostrom a considéré le vecteur moderne visant le développement actif des technologies numériques, de l'intelligence artificielle, des nanotechnologies et de nombreuses autres industries pour prouver cette thèse, malgré le fait qu'elles «ne contrediront pas les lois de la physique et de l'ingénierie».

Selon lui, l'humanité pourra les développer afin qu'ils aient une énorme puissance de calcul et simulent le travail de nombreux êtres intelligents. En outre, Bostrom applique certaines dispositions de la théorie des probabilités pour présenter la preuve en substance. Dans le même temps, il n'est pas mentionné de quelle manière la simulation sera effectuée: elle peut être réalisée à la fois à l'aide d'ordinateurs et, par exemple, par l'accumulation et le développement de centres cérébraux responsables du comportement humain pendant le sommeil et, par conséquent, de la formation de la réalité dans un rêve. Cette technique est illustrée, par exemple, dans la trilogie "The Matrix".

La théorie selon laquelle nous vivons tous dans une simulation serait restée le sujet de débat parmi les transhumanistes, sinon pour un certain nombre de personnalités célèbres qui ont soutenu l'idée que le monde dans lequel nous vivons est irréel. Les déclarations d'Elon Musk, le chef de la société spatiale SpaceX et du constructeur automobile Tesla sont les plus célèbres ces derniers temps.

Il y a un an, Elon Musk a suggéré que nous vivions tous dans une simulation informatique. Son idée principale est qu'au cours des 40 dernières années, les jeux informatiques se sont développés si rapidement que dans quelques années, ils seront complètement indiscernables du monde physique. En d'autres termes, nous sommes sur le point de fusionner la réalité augmentée (RA) avec l'intelligence artificielle. Le résultat final est que le réel et le virtuel peuvent devenir complètement indiscernables l'un de l'autre.

«Il y a 40 ans, nous avions Pong. Vous savez, deux rectangles et un point entre les deux. Voici à quoi ressemblaient les jeux à l'époque. Aujourd'hui, quarante ans plus tard, nous avons des simulations 3D photoréalistes jouées simultanément par des millions de personnes dans le monde. Et tout ne fait que s'améliorer chaque année. Très bientôt, nous commencerons à jouer en réalité virtuelle et augmentée », a déclaré Elon Musk à des journalistes surpris.

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«Si nous supposons que les jeux vidéo continuent à se développer dans la même veine, alors tôt ou tard, ils deviendront indiscernables de la réalité, même si la vitesse de leur évolution ralentit mille fois. Imaginez simplement qu'il faudra dix mille ans pour attendre le bon moment - ce n'est rien à l'échelle de l'évolution. En supposant une telle trajectoire pour les jeux vidéo, qui ne se distinguent pas de la réalité et peuvent être exécutés sur le bon appareil, et en supposant qu'il existe des milliards d'appareils adaptés, la probabilité que nous vivions dans une réalité de base est de un sur un milliard », déclare Elon Musk.

Selon le physicien James Gates de l'Université du Maryland, il y a plus de raisons impérieuses de croire que la simulation par ordinateur est responsable des lois physiques. Gates étudie la matière au niveau des quarks, les particules subatomiques qui composent les protons et les neutrons dans les noyaux atomiques. Selon lui, les quarks obéissent à des règles qui ressemblent un peu à des codes informatiques qui corrigent les erreurs de traitement des données.

"Dans mes recherches, j'ai trouvé une chose très étrange, - dit James Gates. - Je suis arrivé aux codes de correction - ils font fonctionner les navigateurs. Comment se sont-ils retrouvés dans les équations que j'ai étudiées sur les quarks, les électrons et la supersymétrie? Cela m'a amené à réaliser que je ne peux plus appeler des gens comme Musk comme des fous."

Après tout cela, il n'est pas surprenant que, selon les médias, au moins deux milliardaires de la Silicon Valley investissent dans des projets qui visent à permettre à la conscience humaine d'aller au-delà de la simulation dans laquelle nous vivons tous actuellement. Même les analystes de Bank of America ont déclaré que la probabilité d'une simulation autour de nous est de 50%.

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