Immortalité Numérique: Le Cerveau Peut-il être Enregistré Sur Un Support? - Vue Alternative

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Immortalité Numérique: Le Cerveau Peut-il être Enregistré Sur Un Support? - Vue Alternative
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Vidéo: L'immortalité grâce à l'intelligence artificielle 2024, Mai
Anonim

«Dépoussiérez-vous et vous reviendrez en poussière», dit Dieu dans la Bible à Adam, et bien que la vérité de ces mots soit évidente pour tout le monde, l'humanité n'abandonne pas ses tentatives pour trouver une base plus fiable et plus durable pour une personne qu'une collection de cellules vivantes.

Le cerveau de la mouche des fruits a une épaisseur de 300 microns. Ce minuscule appareil biologique contient plusieurs centaines de milliers de neurones, ce qui ne peut être comparé aux 100 milliards de neurones contenus dans le cerveau de l'Homo sapiens. Néanmoins, la drosophile et ses parents dans la tribu des mouches ne sont pas du tout des créatures primitives. Essayez d'attraper une mouche, et elle s'échappera très probablement - une telle réaction fera l'envie de tout athlète. Ces insectes peuvent voler, voir dans les rayons ultraviolets et sont parfaitement orientés dans l'espace sans aucun GPS. Le cerveau de la mouche - une goutte insignifiante de matière vivante - fonctionne comme un ordinateur électronique parfait et est beaucoup plus complexe.

Démonter pour plus de détails

L'homme, bien sûr, est un être beaucoup plus avancé. Son intellect a créé de nombreuses choses étonnantes, comme un microscope électronique qui prend des photos avec une résolution de 10 milliards de pixels, ou un appareil qui peut couper le cerveau d'une drosophile en films plus minces de 50 nm d'épaisseur. Couche par couche, un microscope photographie le cerveau de la mouche. Ensuite, le logiciel analyse les images, reconnaissant le corps neuronal, les axones, les dendrites, les synapses. Le but de ces études, qui ont été menées, par exemple, dans le célèbre laboratoire neurobiologique Janelia Farm, situé en Virginie (USA), est de créer un diagramme 3D de toutes les connexions existant dans le cerveau de l'insecte.

L'humanité ne voit pas les robots uniquement comme leurs assistants habiles. Certains pensent que les progrès de l'informatique et les progrès des neurosciences rapprocheront progressivement les androïdes de l'Homo sapiens. Peut-être qu'un jour les gens pourront transférer leur «je» avec toute leur expérience et leurs connaissances dans le cerveau électronique de la machine, et à ce titre, ils acquerront l'immortalité. Bien que ce soit un fantasme, mais la science fait déjà les premiers pas vers ce rêve
L'humanité ne voit pas les robots uniquement comme leurs assistants habiles. Certains pensent que les progrès de l'informatique et les progrès des neurosciences rapprocheront progressivement les androïdes de l'Homo sapiens. Peut-être qu'un jour les gens pourront transférer leur «je» avec toute leur expérience et leurs connaissances dans le cerveau électronique de la machine, et à ce titre, ils acquerront l'immortalité. Bien que ce soit un fantasme, mais la science fait déjà les premiers pas vers ce rêve

L'humanité ne voit pas les robots uniquement comme leurs assistants habiles. Certains pensent que les progrès de l'informatique et les progrès des neurosciences rapprocheront progressivement les androïdes de l'Homo sapiens. Peut-être qu'un jour les gens pourront transférer leur «je» avec toute leur expérience et leurs connaissances dans le cerveau électronique de la machine, et à ce titre, ils acquerront l'immortalité. Bien que ce soit un fantasme, mais la science fait déjà les premiers pas vers ce rêve.

La cartographie cérébrale des êtres vivants est l'un des domaines les plus intéressants de la neuroscience moderne. Après tout, pour réparer quelque chose, ce serait bien d'avoir un diagramme de cet appareil et de comprendre son fonctionnement. De plus, il est évident que bien que le cerveau d'une même drosophile soit d'un ordre de grandeur plus simple que le cerveau humain, les principes de base sur lesquels ils fonctionnent sont identiques, et il est beaucoup plus facile de passer du simple au complexe. Plus nous apprendrons à comprendre la structure du cerveau, plus tôt la médecine apprendra à aider les personnes souffrant de maladies graves et désormais incurables associées à des lésions de la matière grise. Mais ce n'est pas que ça.

Le rapprochement entre un robot et un humain va dans plusieurs directions. Le premier - c'est une tentative de créer des modèles mathématiques des processus se déroulant à l'intérieur du cerveau afin d'émuler ces processus sur un ordinateur. La deuxième direction - «Humaniser» l'interface de la machine, tente de faire communiquer un robot ou un avatar virtuel avec une personne en utilisant un langage expressif et des expressions faciales riches. Troisième - création de personnages virtuels qui absorbent l'expérience de vie de personnes réelles
Le rapprochement entre un robot et un humain va dans plusieurs directions. Le premier - c'est une tentative de créer des modèles mathématiques des processus se déroulant à l'intérieur du cerveau afin d'émuler ces processus sur un ordinateur. La deuxième direction - «Humaniser» l'interface de la machine, tente de faire communiquer un robot ou un avatar virtuel avec une personne en utilisant un langage expressif et des expressions faciales riches. Troisième - création de personnages virtuels qui absorbent l'expérience de vie de personnes réelles

Le rapprochement entre un robot et un humain va dans plusieurs directions. Le premier - c'est une tentative de créer des modèles mathématiques des processus se déroulant à l'intérieur du cerveau afin d'émuler ces processus sur un ordinateur. La deuxième direction - «Humaniser» l'interface de la machine, tente de faire communiquer un robot ou un avatar virtuel avec une personne en utilisant un langage expressif et des expressions faciales riches. Troisième - création de personnages virtuels qui absorbent l'expérience de vie de personnes réelles.

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La puce imite la synapse

Il est courant de comparer le cerveau à un ordinateur, mais on sait depuis longtemps que cette similitude n'est que très superficielle: sous notre crâne, il y a des processus fondamentalement différents des calculs numériques basés sur la logique binaire. D'autre part, le cerveau est un objet naturel qui fonctionne selon les lois de la physique. Et là où est la physique, il y a les mathématiques. Si vous mesurez correctement tous les paramètres du cerveau, évaluez numériquement son travail en dynamique, il est alors possible de créer un modèle mathématique de matière grise et de l'émuler sur un ordinateur numérique. Des actions dans ce sens sont déjà activement prises - nous avons récemment évoqué le projet Blue Brain, dans le cadre duquel un modèle informatique du néocortex du rat est en cours de création. L'année dernière, il a été rapporté que les laboratoires du MIT ont développé des puces qui émulent le travail des synapses, c'est-à-dire les lieux de contact entre les neurones. Les puces imitent les actions des canaux ioniques qui transmettent des signaux électriques d'un neurone à l'autre sous forme d'ions sodium, calcium ou potassium. Contrairement aux microcircuits conventionnels, dont les transistors n'ont que deux états correspondant aux logiques «1» et «0», les puces de nouvelle génération font varier la force du signal sur une plage plus large, comme cela se passe dans le cerveau. Des représentants d'IBM ont rendu compte au public de réalisations similaires. Tout cela signifie que des travaux sur une sorte de rétro-ingénierie des structures physiques du cerveau sont déjà en cours.comment cela se passe dans le cerveau. Des représentants d'IBM ont rendu compte au public de réalisations similaires. Tout cela signifie que des travaux sur une sorte de rétro-ingénierie des structures physiques du cerveau sont déjà en cours.comment cela se passe dans le cerveau. Des représentants d'IBM ont rendu compte au public de réalisations similaires. Tout cela signifie que des travaux sur une sorte de rétro-ingénierie des structures physiques du cerveau sont déjà en cours.

L 'idée d' «immortalité numérique» a été exprimée pour la première fois en 1971. Les neurones cérébraux échangent des signaux électrochimiques à une vitesse de 150 m / s. Une carte 3D complète du cerveau humain contiendra 20 000 To d'informations
L 'idée d' «immortalité numérique» a été exprimée pour la première fois en 1971. Les neurones cérébraux échangent des signaux électrochimiques à une vitesse de 150 m / s. Une carte 3D complète du cerveau humain contiendra 20 000 To d'informations

L 'idée d' «immortalité numérique» a été exprimée pour la première fois en 1971. Les neurones cérébraux échangent des signaux électrochimiques à une vitesse de 150 m / s. Une carte 3D complète du cerveau humain contiendra 20 000 To d'informations.

L'attrait de la singularité

Vers quel horizon le progrès dans ce domaine tend-il? Récemment, ils parlent souvent de singularité technologique (TS) - un phénomène scientifiquement prouvé par le célèbre expert américain en intelligence artificielle, Raymond Kurzweil. En termes philosophiques généraux, TS est compris comme une sorte de saut qualitatif dans le progrès scientifique et technologique, à la suite duquel il deviendra si complexe qu'il ne sera plus compréhensible par l'esprit humain ordinaire. Cependant, lorsqu'il est appliqué aux progrès de l'informatique, en ce qui concerne TS, cela signifie généralement qu'à un certain moment (si la loi de Moore continue de s'appliquer), les performances des ordinateurs seront suffisamment élevées pour imiter complètement le cerveau humain. D'autre part,le travail des neuroscientifiques permettra par la même occasion de bien comprendre la structure du cerveau et de préparer tout le nécessaire pour … télécharger la conscience sur un ordinateur. Mind Uploading est parfois appelé création d'un substrat non biologique pour l'esprit humain. Et dans le monde, il y a beaucoup de gens, y compris ceux liés à la science, qui croient en la possibilité de transférer une personne d'une base biologique à une personne plus fiable et sans âge - vers du matériel informatique.

Les perspectives sont incroyablement attrayantes. Par exemple, copié sur le disque dur (ou que proposeront-ils à l’avenir?) «Je» travaille au travail et ne se fatigue pas du tout - c’est un ordinateur! Et le vrai «je» se repose, philosophe, réfléchit sur des questions intéressantes. Ou une autre idée - donner une intelligence humaine, qui dans de nombreuses tâches informatiques spéciales est encore inférieure à un ordinateur en termes de vitesse, de capacités de calcul surhumaines. Nous pensons profondément, comme une personne, et pensons vite, comme un superordinateur - c'est quelque chose dont vous ne pouvez que rêver! Et enfin, l'essentiel est que le transfert de conscience de la tête au serveur confère en fait l'immortalité à la personne, si l'on suppose que ce serveur sera toujours en état de marche. Ou peut-être que ce ne sera pas un serveur, mais un robot qui conservera les sentiments du «je» de cette personnedont la conscience est copiée dans le cerveau électronique de l'androïde. Il existe une alternative: à l'aide de nanorobots, progressivement et sans douleur pour une personne, remplacez les éléments biologiques de la machinerie mentale dans sa tête par des nanopuces presque éternelles qui simuleront avec précision le travail de leurs homologues éphémères.

Le robot Actroid-DER2 de la société japonaise Kokoro Dreams est clairement fait pour vaincre le syndrome de la «sinister valley» - sentiment d'aversion devant un androïde réaliste. Actroid-DER2 respire la jeunesse, la beauté et la sexualité. La fille a des expressions faciales riches et des gestes réalistes: elle est une hôtesse née et un mannequin
Le robot Actroid-DER2 de la société japonaise Kokoro Dreams est clairement fait pour vaincre le syndrome de la «sinister valley» - sentiment d'aversion devant un androïde réaliste. Actroid-DER2 respire la jeunesse, la beauté et la sexualité. La fille a des expressions faciales riches et des gestes réalistes: elle est une hôtesse née et un mannequin

Le robot Actroid-DER2 de la société japonaise Kokoro Dreams est clairement fait pour vaincre le syndrome de la «sinister valley» - sentiment d'aversion devant un androïde réaliste. Actroid-DER2 respire la jeunesse, la beauté et la sexualité. La fille a des expressions faciales riches et des gestes réalistes: elle est une hôtesse née et un mannequin.

Cerveau avec terrain de football

L'immortalité du silicium est-elle réelle? Malgré toute l'attractivité de ce concept, de nombreux scientifiques sont sceptiques quant à son réalisme. L'un des obstacles est lié à l'énorme consommation de matériaux et d'énergie des analogues numériques actuellement existants des régions du cerveau. Le cerveau humain pèse autant qu'un ordinateur portable normal avec une consommation d'énergie de 20 watts. Le projet Blue Brain comprend un ensemble de supercalculateurs assis dans une immense salle et dévorant des quantités colossales d'énergie. Selon les calculs d'aujourd'hui, une émulation informatique complète du cerveau humain nécessiterait au moins un terrain de football rempli de supercalculateurs. Les passionnés de singularité argumentent en réponse: nous avons déjà vu de notre vivant comment la puissance de calcul des mainframes à plusieurs étages s'est soudainement retrouvée à la disposition des appareils portables. Donc à l'avenir - peut-êtregrâce au développement des ordinateurs quantiques, les terrains de football d'aujourd'hui avec des serveurs se réduiront au format de poche. Et peut-être que ces gens ont raison, mais il y a des obstacles de nature plus fondamentale sur le chemin de la singularité.

Seconde vie du médecin

Coparrainé par l'Université de Floride centrale et l'Université de l'Illinois à Chicago, Lifelike est l'une des tentatives les plus excitantes d'extension de la vie virtuelle. Son héros est le Dr Alex Schwarzkopf, un scientifique respecté, employé de la National Science Foundation des États-Unis, maintenant à la retraite bien méritée.

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Lors de la mise en œuvre du projet, un double virtuel du médecin est créé, qui préservera pour les jeunes générations non seulement l'expérience scientifique et intellectuelle de Schwarzkopf, mais aussi son apparence, ses expressions faciales, sa voix, son mode de communication. La tâche est répartie entre les laboratoires de deux universités.

Des chercheurs de Chicago étudient le «look» d'un médecin en informatique. Avec l'aide de Vicon, un programme de capture de mouvement, ils transfèrent le mode de mouvement à la contrepartie virtuelle de son prototype. FaceGen est utilisé pour reproduire des expressions faciales correctes.

Un groupe de scientifiques de Floride est responsable de l'intelligence du «virtuel» et de sa capacité à communiquer, y compris avec plusieurs interlocuteurs. Pour cela, en particulier, le système AskAlex a été créé, qui permet à toute personne de s'entretenir avec le jumeau du Dr Schwarzkopf apparaissant à l'écran sur des problèmes scientifiques, à la solution desquels le vrai médecin a consacré sa vie.

Le cerveau est vivant, et donc il change et se développe constamment, réagissant à telle ou telle information que les sens lui fournissent. De plus, la réaction aux mêmes informations à chaque fois sera différente de la précédente. Il est très difficile de «saisir» un tel système en statique, de fixer son état sans ambiguïté. De plus, avant de transférer la conscience du cerveau d'une personne vivante à l'ordinateur qui contrôle le robot, il est d'abord nécessaire de comprendre deux choses: d'une part, qu'est-ce que la conscience, et d'autre part, comment le cerveau encode les informations en lui-même. Jusqu'à présent, les idées scientifiques à ce sujet se résument à un ensemble d'hypothèses. En particulier, la conscience est décrite comme une combinaison d'attention et de mémoire à court terme, mais c'est trop peu pour comprendre si le robot est capable de ressentir son «je». Tente de déchiffrer le code nerveux, le même «logiciel» que le cerveau utilise,apporter certains résultats: en particulier, il a été établi que non seulement les signaux électriques sont impliqués dans le codage, mais aussi différentes valeurs de leur niveau, ainsi que les intervalles de temps entre eux. Cependant, jusqu'au moment où les scientifiques peuvent décrire sans ambiguïté toute notre riche vie sensuelle et intellectuelle dans le langage d'un code nerveux, puis transférer ce code dans un numérique binaire, il est si loin qu'il est même impossible de dire avec certitude si ce moment viendra un jour.qu'il est même impossible de dire avec certitude si ce moment viendra jamais.qu'il est même impossible de dire avec certitude si ce moment viendra jamais.

Avatar de consolation

Mais même si l'idéal d'immortalité du silicium est techniquement inatteignable pour les générations actuelles, il existe des options plus réalistes pour prolonger l'existence de son «moi» dans le temps en utilisant les technologies de l'information modernes. Disons que la plupart d'entre nous ne savent rien de nos ancêtres qui ont vécu il y a cent ans, à moins qu'ils ne soient des personnes célèbres de leur temps. Le souvenir de la vie d'une personne ordinaire ne dure pas longtemps. Cependant, il existe maintenant des projets sur le réseau qui invitent les gens ordinaires à créer quelque chose comme une archive électronique de leur vie. Des services tels que, par exemple, Lifenaut, invitent les utilisateurs à créer leur propre avatar d'ordinateur et à le remplir de «base de connaissances» avec toute information relative à une personne. Ce ne sont pas seulement des photos, des vidéos, des agendas, des cartes de voyage, mais aussi des données sur les habitudes, les manières, les préférences. Quelqu'un dans de tels projets pourra voir une autre astuce dans le but d'extraire des données personnelles pour les annonceurs, mais leurs participants espèrent certainement qu'un jour dans un avenir lointain, leurs arrière-arrière-arrière-petits-enfants pourront communiquer presque en direct avec l'ordinateur double de leur ancêtre. Et ce sera aussi quelque chose comme l'immortalité.

Oleg Makarov

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