Les Scientifiques Développent Une Intelligence Artificielle Pour Contrôler La Colonie Spatiale - Vue Alternative

Les Scientifiques Développent Une Intelligence Artificielle Pour Contrôler La Colonie Spatiale - Vue Alternative
Les Scientifiques Développent Une Intelligence Artificielle Pour Contrôler La Colonie Spatiale - Vue Alternative

Vidéo: Les Scientifiques Développent Une Intelligence Artificielle Pour Contrôler La Colonie Spatiale - Vue Alternative

Vidéo: Les Scientifiques Développent Une Intelligence Artificielle Pour Contrôler La Colonie Spatiale - Vue Alternative
Vidéo: L'Intelligence Artificielle en Afrique : Réalisations, Problèmes, Enjeux et Solutions 2024, Mai
Anonim

La NASA veut envoyer une mission habitée sur Mars dans les années 2030. Pour atteindre en toute sécurité la planète rouge, l'agence aura besoin de la technologie spatiale la plus avancée et la plus fiable. L'une de ces technologies peut être l'intelligence artificielle, qui sera utilisée pour contrôler presque tous les systèmes de l'engin spatial, et à l'avenir, l'habitation spatiale que les gens équiperont sur notre voisin planétaire. Le développement de l'IA de ce niveau est déjà en cours et, fait intéressant, il était basé sur peut-être la machine la plus notoire de la science-fiction - l'ordinateur HAL 9000.

Pete Bonasso, spécialiste de la robotique et de l'IA de TRACLabs (Houston, États-Unis), explique que son nouveau prototype du système CASE (Cognitive Architecture for Space Agents) simule techniquement complètement l'ordinateur HAL, sans des fonctionnalités évidemment inutiles pour une machine comme la sociopathie., paranoïa et trahison.

Mis à part ces défauts psychologiques, la puissance de calcul avancée et les capacités du personnage de science-fiction emblématique de la fin des années 60 ont fait forte impression sur Bonasso il y a un demi-siècle.

À l'époque, les étudiants n'avaient accès qu'à un seul ordinateur à l'académie. Pas au gré des professeurs ou du directeur, il n'y avait qu'un seul ordinateur pour toute l'université. De telles machines étaient rares à l'époque. Cet ordinateur était une station General Electric 225, équipée de seulement 125 Ko de RAM. Malgré les limites de la machine, Bonasso a rapidement compris comment la programmer pour jouer au billard virtuel. Mais quand le jeune étudiant a vu les capacités de l'ordinateur HAL, ce fut une vraie révélation pour lui.

Plusieurs décennies plus tard, déjà en tant que spécialiste de l'IA, Bonasso a développé ce qu'il a vu dans le 68e film.

Le prototype d'IA, créé par Bonasso, a pu contrôler l'environnement simulé par ordinateur de la station spatiale simulée pendant seulement quatre heures, mais les résultats sont déjà encourageants: le programme n'a pas tué un seul astronaute virtuel lors de la simulation.

Rendu d'une station planétaire virtuelle contrôlée par le système CASE
Rendu d'une station planétaire virtuelle contrôlée par le système CASE

Rendu d'une station planétaire virtuelle contrôlée par le système CASE.

La fonction principale du système CASE dans le futur sera de gérer toutes les activités et opérations technologiques de la colonie spatiale afin qu'elle fonctionne comme une horloge. L'architecture du système se compose de trois couches. Le premier traite de la gestion du matériel comme les systèmes de survie, le réseau électrique, les rovers planétaires et, oui, théoriquement, les portes de sas.

Vidéo promotionelle:

La deuxième couche est conçue pour gérer le logiciel sur la base duquel l'infrastructure matérielle fonctionnera. En outre, ce cluster sera chargé de garantir le respect des tâches de routine quotidiennes, par exemple, effectuer des contrôles de santé quotidiens de tous les systèmes de l'usine, ainsi que de prévenir et de résoudre les situations anormales potentielles (fuites de gaz, incendies, générateurs cassés, approche des tempêtes de poussière, etc.).

Vraisemblablement, la troisième couche de l'architecture CASE traitera le problème d'un monolithe extraterrestre s'il apparaît soudainement à côté des colons, mais l'article publié ne dit rien à ce sujet.

En plus de l'architecture multicouche, CASE disposera d'un système ontologique qui dotera l'IA de la capacité de raisonner et d'analyser les informations qui lui parviendront à l'aide d'interfaces homme-machine (par exemple, des affichages visuels et des boîtes de dialogue numériques qui répondront à la parole).

La plupart de toutes les fonctions ci-dessus, bien sûr, le prototype n'est actuellement capable de fonctionner que dans un environnement virtuel, mais Bonasso et ses collègues de TRACLabs, une entreprise qui collabore au développement de nouveaux systèmes de haute technologie, par exemple, avec la même NASA et d'autres agences gouvernementales, espèrent bientôt pour transférer les tests système du monde virtuel vers le monde réel.

Pour l'avenir, si de tels systèmes réels prouvent leur valeur lors de tests réels et sont finalement utilisés dans le cadre de missions coloniales sur la Lune et sur Mars, alors, selon Bonasso, ils peuvent vraiment simplifier considérablement l'exploration de l'espace lointain.

Encore une fois, le scientifique est convaincu qu'il ne vaut pas la peine de s'inquiéter des risques d'émeute, comme le montre le film Kubrick. Les capacités de ces systèmes ne seront limitées que par l'ensemble des fonctions qui y ont été programmées.

Nikolay Khizhnyak

Recommandé: