Comment La Célèbre Image Du Coronavirus A été Inventée - Vue Alternative

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Vidéo: Comment La Célèbre Image Du Coronavirus A été Inventée - Vue Alternative

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Anonim

Les illustrateurs des Centers for Disease Control and Prevention (CDC) qui ont développé l'image emblématique du coronavirus ont partagé les secrets de leur métier.

En y regardant de plus près, l'agent coronavirus SARS-CoV-2 ressemble à une sphère avec un ensemble d'éléments plus petits qui ressemblent à des grappes de matière. Cela ressemble beaucoup à une orange de Noël recouverte d'œillets. Nous vous prévenons: si vous souffrez de trypophobie, il vaut mieux faire défiler plus loin.

Les concepteurs Alyssa Eckert et Dan Higgins ont d'abord été chargés d'imager le coronavirus à la mi-janvier, juste après que le CDC a ouvert son centre d'opérations en Géorgie. Leur mission était de "créer quelque chose pour attirer l'attention du public", a déclaré Eckert au New York Times.

Lors de la création d'une illustration médicale, la règle est que même si elle est destinée au grand public, elle doit répondre à des critères scientifiques. Avant que les scientifiques ne puissent photographier de minuscules bactéries et virus, les dessins étaient le seul moyen de documenter l'apparence et le comportement de nombreux microbes.

Alors, quel est le travail d'un illustrateur? Tout commence, comme vous pouvez le deviner, par une sélection de matériel. Il est important de comprendre en quoi consiste le virus et en quoi chacune d'elles est responsable. Dans le cas du COVID-19, il existe trois types de protéines qui effectuent des tâches différentes. Une ressource appelée Protein Data Bank permet aux scientifiques et aux illustrateurs de visualiser et de visualiser diverses structures.

Ensuite, le concepteur passe aux programmes de modélisation 3D, où vous pouvez ajuster des qualités telles que la taille, l'apparence et même le matériau, jusqu'à ce que le travail final devienne le plus efficacement représentatif de l'état réel des choses. Par exemple, choisir une texture qui ressemble à une "peau" orange en deux avec des cailloux rend le modèle plus tactile et palpable.

Une fois les pièces assemblées, les illustrateurs doivent choisir les couleurs et la direction de l'éclairage qui frappe le modèle 3D. La couleur peut influencer notre humeur de différentes manières, mais les subtilités sont importantes ici. L'image finale doit être proportionnelle, visuellement cohérente même pour un profane et visuellement non rejetable.

Eckert a déclaré au Times qu'elle avait soigneusement sélectionné les couleurs de ce modèle. «Le rouge sur gris, avec des accents orange et jaune, a été la décision la plus excitante. C'était vraiment frappant."

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Vasily Makarov